Bộ phim 2012 với những kỷ xảo rất hiện đại và ngoài sức tưởng tượng được sản xuất vào năm 2009, tạo được tiếng vang rất lớn trong nghành kỹ xảo cũng là sự góp sức của rất nhiều những studio chuyên về công tác thực hiện các hiệu ứng FX thảm họa Phần nhiều […]
Mục: CGI
Một Cái Course Dạy Rigging Đồ Cơ Khí – Hard Surface Trong 3DS Max
Vốn dĩ những thứ liên quan robotic, droid, kiểu khoa học viễn tưởng như phi thuyền, thì tương lai là các đối tượng hứng thú mà tôi hay quan tâm. Ngày trước sử dụng 3DS Max thường thấy các course dạy tập trung vào việc thực hiện hiệu ứng nhân vật, diễn xuất nhân vật, […]
Houdini Flip Fluid Shelf Tool Giải Thích Các Chức Năng Của Công Cụ Tạo Chất Lỏng Trong Houdini
Sử dụng Phần shelf tool khi học và sử dụng Houdini sẽ tự động tạo ra một hệ thống node liên kết để tạo ra các hiệu ứng physical simulation dành cho chất lỏng, liquid fluid. Hệ thống xử lý solver dựa trên phương thức tính toán chất lỏng FLIP. Trong Houdini FLIP fluid, một […]
Houdini Hướng Dẫn Làm Hiệu Ứng FX Tạo Dáng Lông (Fur Grooming) Cho Chú Mèo
Hơn 3 tiếng đồng hội nội dung hướng dẫn làm grooming cho chú mèo sử dụng Houdini fur/hair, đây là một nội dung tuyệt vời cho bất cứ ai tìm hiểu cơ bản về lông lá trong công cụ tạo hiệu ứng Houdini. Tác giả Jonathan Coetzer sẽ hướng dẫn bài giới thiệu làm grooming […]
Blender Rig Nhân Vật Zelda Miễn Phí, Tải Về
Link tải về nhân vật Zelda đã được rig ngon, có phiên bản mới và phiên bản cũ bên trong link tải: https://www.dropbox.com/sh/yy6b3krcudkffdh/AADyOBtMbdzZxWgjqSxxqh3Ta?dl=0 Từ tác giả: https://anilist.co/user/Soranin422 via GIPHY
Bộ Tool Kit 2D/3D Signed Distance Field Node Group Cho Blender
Hơn 125 node group và hàm signed distance field sử dụng cho Blender 2.83 trở lên, tác giả để ở đây dưới dạng Add-On có thể truy cập vào menu sử dụng ngay cho panel Geometry Node Link source: https://github.com/williamchange/b3dsdf Link tải add-on file .zip về xong cài đặt vào Blender: https://github.com/williamchange/b3dsdf/releases Thể hiện chức […]
Channel – Kênh Màu Của Hình Là Gì ?
Channel – Kênh Màu Mỗi một hình ảnh có chứa số màu như RGB có chứa 3 màu, đại diện là mỗi 1 channel chứa một màu, channel màu đỏ R (RED), màu xanh lá G (Green), màu xanh dương B (Blue). Mỗi một channel chứa các pixel mô tả độ sâu màu, hay độ […]
Sử Dụng Houdini Và Các Tutorial Tạo Hình Chi Tiết Về Sinh Vật, Nhiều Lông Lá
Thích các kiểu sinh vật, nhiều lông lá ? Dùng Houdini làm lông lá để có thể kiểm soát, hiệu chỉnh và thao túng được đủ kiểu tạo hình, tạo mẫu ? Rồi diễn xuất và làm cho cái đám lông lá đó chuyển động animation. Đây là các video thú vị masterclass để theo […]
Project Titan: Tư Liệu Houdini RBD Cho Unreal Engine Steven Knipping
Với lượt tutorial mới về Project Titan – một trong các project mà SideFX đã đầu tư rất nhiều, số lượng nhân lực tham gia lớn với nhiều kỹ nghệ mới, công cụ mới được phát triển phục vụ cho mục tiêu cung cấp tư liệu procedural, dynamic cho Unreal Engine để làm video games. […]
Course Hay Siggraph: Particle System Cho Physics-based Animation Cơ Bản
Trong các bài tập về phát triển đồ họa máy tính (computer graphics) sẽ luôn có các kiến thức cơ bản mà trong đó tạo ra một hệ thống particle từ không có gì sẽ là thành phần không thiếu của nội dung khóa học. Blog giới thiệu course hay đến từ Siggraph cho các […]