CGI Archives | chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Houdini Và Unreal Engine Kết Nối Mạnh Mẽ

Nhân sự kiện Facebook ủng hộ Blender. Hồi 13 tháng 11, 2020 thì Epic Games cũng đầu tư vào Side FX, xem ra sắp tới rất nhiều thứ free nữa được tung ra của cả các công ty đầy phóng khoán này #unrealengine #houdinifx https://www.sidefx.com/community/epic-games-invests-in-sidefx/ Tutorial: particle Houdini qua Niagara Unreal Engine Part 1: https://youtu.be/GAn1Za1MYW4 […]

Procedural Workflow Là Gì ?

Cách thực hiện một thao tác Procedural là sử dụng các vật thể sao chép liên tục lại nhiều lần một cách tự động để không cần phải làm thủ công. Kỹ thuật này rất mạnh và uy lực đặc biệt trong thế giới phát triển video game khi tạo ra các màn chơi có […]

Phỏng Vấn Otoy Nói Về Phát Triển Render Octane Phiên Bản 2020.2 Phát Hành Năm Sau 2021

Octane là cái software render đầu tiên non bias và render trên GPU (hiểu về bias và non bias render https://lamphimquangcao.tv/hieu-ve-bias-va-unbias-trong-ky-thuat-rendering/). Hiện tại phát triển của hãng Otoy dành cho Octane cũng như các sản phẩm liên quan như Embergen, render network kiểu blockchain RNDR đang rất là có tiếng và tạo ra hiệu quả […]

Làm Animation Cho Muscle Nhìn Như Thực #Houdini

Ngoài Ziva Dynamic làm được animation cho muscle thì Houdini FX cũng là công cụ được ưa chuộng tạo ra các múi cơ rung rinh theo các múi thịt được nhận diện theo các bộ xương được rig để tạo ra các animation hoàn toàn thuyết phục, nhìn như thực. Playlist sau đây sẽ làm […]

APIC Solver – Chức Năng Thêm Cho Blender 2.9 Water FX Simulation Hiện Tại

Blender thêm feature cho chức năng fluid simulation APIC solver Ngoài FLIP giờ có thêm APIC (Method), feature này hòng hỗ trợ làm small scale cho chức năng fluid simulation, FLIP là một method chưa bao giờ “take consider” small scale. Có thể đọc bài về large scale water FX tại đây: https://lamphimquangcao.tv/tim-hieu-nghien-cuu-large-scale-water-fx-trong-dien-anh/ Bản thân […]

Pyro Houdini 18.5 Minimal Solver, Update Axiom Fluid Solver Plugin

Minimal Pyro Solver Một số thông tin các bồ làm pyro cần biết cho phiên bản Pyro minimal solver mới kỳ này của Houdini. Được biết là nâng cấp viewport, thêm shader xịn xò, hỗ trợ làm prototype nên nhanh hơn rất nhiều so với pyro truyền thống làm production (tuy nhiên làm chất lượng […]

Cấu Trúc Của Hình Ảnh Water FX Large Scale

Để dễ hình dung và tiếp cận cho bài viết dài về Large Scale Water FX, tui làm một post nhỏ để hiểu về các thành phần có trong một hình ảnh tạo nên Water FX. Trong hình này ta có theo đánh số và diễn giải. Chú thích về large scale water FX làm […]

PYRO Houdini 18.5

Cái Houdini 18.5 mới ra. Đây là link video phần Pyro: https://youtu.be/zMrvCWy85xM?t=5976  Đây là liên kết tới keynote toàn bộ phần giới thiệu Houdini 18.5: https://www.sidefx.com/community/houdini-185-launch/ Cơ bản thì như truyền thống là áp lực làm marketing, truyền thông sẽ làm cho cái Houdini 18.5 không thể chạy mượt mà ngay được. Hiện tại H18 cũng lỗi […]