CGI Archives | chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Curl Noise Vector Field Trong Thiết Kế Motion Graphics

Curl Noise và Curl Noise Vector Field Volumetric Houdini có một cái tutorial rất nổi tiếng, là dùng thuật toán Curl Noise lên một cái vector field của một khối volumetric (làm cho các hướng của velocity xoay vòng và ngẫu nhiên để dẫn động vật thể). Sau đó build particle system mà bị ảnh […]

Tổng Hợp Hướng Dẫn Sử Dụng KineFX Độc Đáo Mới Trong Houdini 18.5

Houdini tutorial nguyên playlist dày cộm, giải thích chi tiết về KineFX 101 cho ai quan tâm hệ thống dynamic animation mới của Houdini 18.5. https://www.youtube.com/playlist?list=PLNNH8i1eY6hZHVaB3q23KJBpXUOp9psQJ KineFX rig tiện lợi hơn, procedural work flow, edit các motion dễ hơn, đặc biệt là file mocap data đầu vào, ổn định hơn animation về các góc độ walk […]

Công Nghệ Thiết Kế Lông Tóc HairCraft Của ILM Đoạt Giải Oscar 2021

cùng xem sản phẩm công nghệ về lông tóc của ILM đã chiến thắng giải Oscar năm nay the ILM HairCraft Dynamics System. Sản phẩm này chính được R&D bởi Stephen Bowline https://www.imdb.com/name/nm1384202/ Các sản phẩm nổi bật đã thực hiện từ công nghệ lông tóc của ILM phát triển. và và không thể thiếu […]

Maya Bifrost Aero Master Class Giúp Làm Chủ Chức Năng Khói Lữa

Với những người dùng Maya đang muốn tạo ra khói lữa chất lượng cao, trực tiếp từ Maya ví dụ như một vụ bùng nổ khởi động hoả tiễn như thế này: (từ khoá cho các bồ muốn tìm hiểu tham khảo khi thực hiện các fx dạng tương tự “rocket launch” “smoke trail” “jet […]

Cebas Thinking Particles Phiên bản 6.1

Cebas Thinking Particles phiên bản 6.10, render hàng trăm triệu point, hỗ trợ VDB. Hỗ trợ render cả GPU và CPU. Tất cả đều hỗ trợ NanoVDB (click vào liên kết để thông tin cho ai tìm hiểu về NanoVDB). Lần đầu tiên 3DS Max có thể có một plugin cho phép tạo, mở, hiệu […]