Phát Triển Game Archives - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Phần 1: Real-Time VFX Tư Liệu Và Hướng Dẫn Cho Người Mới Thực Tập

Làm quen cơ bản rồi sau đó nâng cao dân với kỹ năng real-time FX cho game ? đây là các tư liêu giúp cho bước cơ bản bắt đầu đơn giản hơn. Hiện nay đang có 2 phong cách thiết kế FX hiệu ứng cho video game. (Gọi FX là hiệu ứng – effects. […]

Vertex Animation Texture – VAT Làm Việc Thế Nào

Vertex Animation Texture hay còn gọi tắt là VAT, là một tấm texture có chứa các pixel được định nghĩa giá trị position (x,y,z) và rotation nhằm mục tiêu thực hiện các transformation, deformation lên các mesh hay geometry có trong engine game thông qua shader, và là animation. Thực tế công việc sẽ import […]

UNITY Hướng Dẫn Về Công Cụ Game Foundation

Với bộ công cụ này sử dụng trong Unity hứa hẹn sẽ đem lại nhiều năng suất, tiết kiệm thời gian làm việc và cùng với những công cụ phong phú trong bộ Game Foundation sẽ giúp cuộc sống của người làm game dễ thở hơn. Video sau đây trình bày về các nội dung […]

Công Cụ Xịn Phát Triển Game Convert Bất Cứ Model Nào Đã Animation Thành Skinning Và Chuyển Qua Bone

Anh Bình làm việc tại Seed một trong các lab nghiên cứu hàng đầu của EA Games đã post trong group FB YeuFX TD về thu thập các tools làm skinning decomposition/skinning converter để chuyển từ mesh đã có animation sẵn sang thành loại skinning và có bone. Tool xịn này chính lả dành cho […]

Hiểu Draw Calls Là Gì Trong Game Engine Và Cách Tối Ưu

Làm video game thường nghe phải giữ số lượng polycount thấp nhất, có định mức “budget” tối đa và tối thiểu của mỗi dự án dành cho các model 3D. Mục tiêu việc này nhằm để tối ưu được tốc độ khung hình trên giây (frame budget) và giữ ổn định trãi nghiệm của người […]

Unreal Engine Destruction Real Time Cho Game Và Phương Án Clean Model

Destruction là một trong các hiệu ứng nổi bật thường thấy trong điện ảnh có ứng dụng VFX, là các visual về phá hủy, tàn phá, những vụ nổ long trời lỡ đất … Nhưng đó là phim. Trong video xử lý real-time, có nhiều giới hạn, ngay cả việc import các vật thể 3D […]

Làm Producer Hiệu Quả Cho Lĩnh Vực Phát Triển Game, Sản Xuất Phim

Nói về game và phim thì thông thường thì gom một nhóm làm dự án nhỏ vì đam mê ham thích sẽ có các vai trò bằng vai phải lứa, chất lượng dự án và tính cam kết của dự án phụ thuộc hoàn toàn vào khả năng thích của thành viên, độ chịu chơi […]