admin, Author at Làm Phim Quảng Cáo - Page 2 of 3

Hướng dẫn về Subsurface Scattering trong Cinema4D R13

« 91.điều chỉnh Muscle… « Trở về danh mục 93.Renderer Vật lý… » Sử dụng subsurface scattering shader sẽ giúp tiết kiệm thời gian render Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 91.điều chỉnh Muscle… « Trở về danh mục 93.Renderer Vật lý… »

Tìm Hiểu Về Chuẩn Đánh Giá 5 Sao Cho Khách Sạn

Hệ thống đánh giá các khách sạn bằng sau đã được chấp nhận rộng rãi như là tiêu chuẩn chất lượng chung cho các khách sạn, nhưng mỗi quốc gia sẽ có tiêu chuẩn đánh giá cho riêng mình. Mỗi quốc gia thường sẽ có cách riêng để xếp hạng khách sạn từ một đến […]

Vùng Đất Người Chết Trong Bộ Phim “Coco” Sắp Ra Mắt

Trong bộ phim “Coco,” dự kiến ra mắt tháng 11 này, hãng Pixar Animation nuôi tham vọng sẽ biến cái chết thành cuộc sống tươi đẹp màu hồng. Bộ phim lấy cảm hứng từ lễ hội Día de los Muertos (Lễ hội người chết) tại Mexico. Không rùng rợn và tang thương như mọi người […]

Khi Các Nhân Vật Hoạt Hình Disney “Bung Lụa” Trong Cuộc Sống Hiện Đại

Kể cả khi có xuất hiện ở xung quanh chúng ta thì những nhân vật Disney nổi tiếng như Aladdin, Ariel hay Maleficient… cũng chứng tỏ khả năng hòa nhập rất nhanh với không khi sôi động của cuộc sống hiện đại. Hãy cùng khám phá nhé Họ cũng thích “tự sướng” như chúng ta… […]

CG 101: Nguyên lý chuyển động- Arc

« 16/ Polygon … « Trở về danh mục 18/ Zdepth… » Bất cứ một chuyển động nào cũng cần tạo ra đường cong của chuyển động từ điểm bắt đầu tới kết thúc. Trong bài học này, chúng ta sẽ tìm hiểu về nguyên lý chuyển động của Arc trong thiết kế đồ họa […]