Làm Phim Quảng Cáo
Andrew Kramer Từ Video Copilot Ở Sự Kiện NAB Show 2022 Và Sự Không Đoán Trước
Compositing Hậu Kỳ Là Gì
Color Grading Là Gì ? Color Correction Là Gì ?
Suy Nghĩ Về Virtual Production Qua Hướng Dẫn Hậu Kỳ Live Action Từ Film Riot Unreal Engine After Effects
VFX Supervisor Andreas Giesen Nói Về Quá Trình Làm Scene Large Scale Water FX Và Destruction
Touch Designer Và Live Performance Real Time Trình Diễn Projection Mapping Tương Tác Thực Tế
Phim Điện Ảnh
Marketing
Làm Producer Hiệu Quả Cho Lĩnh Vực Phát Triển Game, Sản Xuất Phim
Technicolor MPC Bán Lại Mảng Kinh Doanh Về Hậu Kỳ Màu Sắc – Color Grading – 35 Triệu USD
COVID Càn Quét Thị Trường Đồ Họa Số CG
Viral (online) là gì ?
93% Marketer Cho Biết Làm Video Quảng Cáo Là Phương Tiện Để Họ Thu Hút Khách Hàng Mới
Làm Thế Nào Để Xác Định ROI Từ Influencer Marketing?
Công Nghệ - Khoa Học
25 Năm Trước Người Ta Làm Kỹ Xảo Điện Ảnh Số Hóa Thế Nào
Goran Kocov, một kỹ sư kỳ cựu từng làm việc tại Industrial Light And Magic, bật mí cho biết cách đây 25 năm họ đã dùng những công cụ nào để thể hiện kỹ xảo và hoạt hình trên màn ảnh rộng. Những công cụ được dùng vào thập niên 90 là những phần mềm […]
Bit per Color và Bit per Pixel Là Gì
Tư Liệu Về AnisoMPM Cơ Chế Thể Hiện FX Xé Thực Phẩm, Trái Cây Được Công Bố Miễn Phí
Dấu Ấn Phát Triển Mới Về Khói – Fluid Simulation 2021: Spiral-Spectral Fluid Simulation
Phát Triển Post Process Chi Tiết Lên Bề Mặt Surface Liquid Simulation Low Res
Material Point Method Trong Các Phầm Mềm Simulation VFX Kỹ Xảo Và Animation
Làm Phim Hoạt Hình
Phát triển Game
Phần 1: Real-Time VFX Tư Liệu Và Hướng Dẫn Cho Người Mới Thực Tập
Làm quen cơ bản rồi sau đó nâng cao dân với kỹ năng real-time FX cho game ? đây là các tư liêu giúp cho bước cơ bản bắt đầu đơn giản hơn. Hiện nay đang có 2 phong cách thiết kế FX hiệu ứng cho video game. (Gọi FX là hiệu ứng – effects. […]