Làm Phim Hoạt Hình Archives - Page 11 of 24 - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Chiếu sáng Đôi mắt

« Silhouette… « Trở về danh mục Nguồn Sáng Mềm… » Chiếu sáng Đôi mắt Ánh mắt long lanh được xem như là cách để truyền tải cảm xúc của nhân vật đến với người xem. Đôi mắt phản ứng thuyết phục với môi trường cùng với sự hoài nghi rất cần thiết để đảm […]

Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Rim Light và “Shatner” Light

« Chiaroscuro… « Trở về danh mục Skip Lighting… » Rim Light và “Shatner” Light Chúng ta đều nên tránh việc chiếu sáng trực tiếp vào nhân vật (hoặc đối tượng nào đó) bất cứ khi nào có thể. Nói chung là nguồn sáng trực diện sẽ ảnh hưởng đến việc model đối tượng và […]

Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Chiaroscuro

« Phong cảnh… « Trở về danh mục Rim Light và “Shatner” Light… » Chiaroscuro Việc nhấn mạnh độ phương phản giữa ánh sáng và bóng tối trong một hình ảnh đối với các vật thể được thể hiện trong hai chiều thì được gọi là “chiaroscuro”. Đây là một từ trong tiếng Ý mà […]

Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Ánh sáng Mặt trời và Mặt trăng

« Nghệ thuật và Ánh Sáng… « Trở về danh mục Kích cỡ… » Ánh sáng Mặt trời và Mặt trăng Cú là loài hoạt động về đêm vì thế phần lớn cảnh phim đều diễn ra vào buổi tối hoặc thời gian giao nhau giữa bình minh và hoàng hôn. Đối với các nhân […]

Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Nghệ thuật và Ánh Sáng

« Introduction… « Trở về danh mục Ánh sáng Mặt trời… » Nghệ thuật và Ánh Sáng Trước khi render bất kỳ hình ảnh đồ họa máy tính 3D thì Đạo diễn, Đạo diễn Nghệ thuật và cả Thiết kế Sản xuất đầu tiên đều phân tích, thảo luận, hình dung và khảo sát về […]