Cùng thưỡng lãm công việc của studio Pixomodo thực hiện cho thương hiệu truyện tranh DC Comic the bản phim mới của đạo diễn Zack Snyder
Mục: Video Ấn Tượng
Virtual Production Live Link Maya Qua Thẳng Trực Tiếp Trên Unreal Engine
Tác giả trình bày khả năng đưa dữ liệu sống trực tiếp từ Maya hoàn thiện mode, animation, lông và render Arnold qua Unreal Engine một cách mượt mà thông qua chức năng Live Link của Unreal Engine. Điều quan trọng chú mèo mang đầy lông được tạo ra từ Xgen. Tác giả là Marko […]
MANUKA Render Hình Ảnh Siêu Thực Của Hãng VFX & Animation Lừng Danh Weta Digital
Tài liệu về rendering Manuka của Weta cho anh em nào thích nghiên cứu về render.Link tài liệu: https://jo.dreggn.org/home/2018_manuka.pdf Còn đây là website của Weta nói về nghiên cứu và phát triển Manuka render – inhouse, ko phải sản phẩm thương mại: https://www.wetafx.co.nz/research-and-tech/technology/manuka/Các phim Weta làm đa số sẽ render với Manuka, như The Hobbit: […]
Bộ Phim Ảnh Hưởng Nhất Về Kỹ Nghệ Destruction VFX Trong Thế Giới Điện Ảnh
Có thể nói, chính bộ phim 2012 đã làm cho nền công nghiệp điện ảnh trên toàn thế giới cách đây hơn 10 năm đã chạy đua công nghệ vượt bậc, cũng là nền tảng để sau này có công cụ Houdini mà hiện nay đang dần trở thành phần mềm 3D có khả năng […]
Thõa Mắt Với VFX Của Kei Yoneoka, StealthWorks LLC
Là một FX Artist nhiều kinh nghiệm từng làm cho các major studios lớn của Hollywood, anh Kei Yoneoka đã phát triển doanh nghiệp riêng là studio StealthWorks LLC dành cho mình với những show reel là sản phẩm do chính tay anh thực hiện cùng đồng đội. Show Reel mới nhất 2020 của StealthWorks
Spin VFX Làm 8000 Nhân Vật CGI Đánh Nhau Trong Phim Netflix Umbrella Academy
Sương sương trong này cỡ 8000 nghìn nhân vật CGI thôi chứ nhiêu đâu. Đây là Umbrella Academy mùa thứ 2. Cảnh đánh bao hoành tráng và đầy magic. Kinh dị nhất là CGI pha trộn với diễn viên thật, các bạn VFX phải ngồi coi đứa nào thật giả rồi paint ra, nghề này […]
hdCycles Plugin Của Tangent Animation Nhằm Render Được Blender Bên Trong Houdini
hdCycles một plugin của Tangent Animation tung ra trên GitHub để cài trên Houdini và các phần mềm 3D khác nhằm mục tiêu dùng chính Blender Cycles render thông qua kết nối file Pixar USD/Hydra vào trong phần mềm chủ. [box bg_color=”#e8e8e1″] Tải Plugin hdCycles cho Houdini trên Github về ở đây [/box] Tangent Animation […]
Houdini: Làm Hiệu Ứng Vortex Xoáy Thần Đèn Aladdin
Gần đây thấy nổi vụ thần đèn Aladdin quá, mình thấy cuối tháng rồi cũng muốn tìm chúc vận may, anh em chiêm ngưỡng Video làm hiệu ứng lốc xoáy vortex particle từ Houdini FX Một thiết kế thử trong quá trình tự diễn biến khi nghiên cứu làm lốc xoáy, mình thích bài nhạc […]
Đầy Kinh Kịch Với Phoenix FD Hiệu Ứng Khói Lữa
Tác giả làm kỹ xảo post lên đoạn video và không nói gì. Thực hiện bởi nghệ sỹ: Svetlin Nikolov View this post on Instagram Cgixray Project Name : Death of Justice 😩 Vray GPU Render PoenixFD And Tyflow Full Video Soon… this is a big project !💥 ____________________________________ #phoenixfd #tyflow #vray #3dbreakdown […]
Xem Blizzard Làm Đoạn Cinematic Black Soul Stone Trong Game Diablo 3
Có rất nhiều việc trong CG mà bạn hoàn toàn có thể tự làm một mình vẫn ra sản phẩm, đặc biệt là với các công cụ phong phú và ngày càng tự động hóa nhiều hơn sẽ giúp bạn chinh phục gần như không hạn chế những điều kỳ diệu bạn nghĩ ra. Tuy […]