Làm Phim Quảng Cáo
Sản Xuất TVC Quảng Cáo Mỹ Phẩm Thể Hiện Hiệu Ứng FX Nước
Andrew Kramer Từ Video Copilot Ở Sự Kiện NAB Show 2022 Và Sự Không Đoán Trước
Compositing Hậu Kỳ Là Gì
Color Grading Là Gì ? Color Correction Là Gì ?
Suy Nghĩ Về Virtual Production Qua Hướng Dẫn Hậu Kỳ Live Action Từ Film Riot Unreal Engine After Effects
VFX Supervisor Andreas Giesen Nói Về Quá Trình Làm Scene Large Scale Water FX Và Destruction
Phim Điện Ảnh
Marketing
Quản trị dự án VFX: Từ bảng giá đến tìm kiếm khách hàng
VFX Producer Là Làm Gì ?
Nhà Làm Phim Sử Dụng VFX & Animation – Tương Lai Của Lĩnh Vực Trước AI
Tìm Hiểu Tác Động Của AI Vào Hiệu Quả Trong Sản Xuất Animation
Công Cụ Quản Lý Multi-Shot Sản Xuất VFX & Animation Của Nhà Phát Triển Việt Nam
Kết Quả Khảo Sát Mức Lương Của Artist Khu Vực Âu Mỹ Canada
Công Nghệ - Khoa Học
NVIDIA Đẩy Render Real-Time Lên Đỉnh Bằng RTX Mega Geometry Real-Time Path Tracing
Tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC) 2025, NVIDIA đã giới thiệu những tiến bộ mới nhất trong công nghệ NVIDIA RTX, tập trung vào neural rendering và công nghệ digital human. Những cải tiến này tận dụng sức mạnh của AI và phần cứng RTX để nâng cao trải nghiệm chơi […]
Làm Phim Hoạt Hình
Phát triển Game
Kênh Video Chuyên Về VFX Cho Game – UE Từ VFX Artist @ Tuatara VFX
Link tới kênh video Điểm thú vị của tất cả video là ngắn, xúc tích dễ hiểu dành cho các VFX artist real-time mong muốn tìm hiểu mẹo và thủ thuật mới trong các engine để làm VFX