Đây là prototype được trình diễn tại Siggraph của Substance Painter giúp Unwrap một vật thể high poly ngay trên view port rất tiết kiệm thời gian. Trông vào prototype thì có thể thấy với cách làm này việc unwrap UV sẽ đỡ tốn thời gian hơn cho các artist, tuy nhiên về packing island […]

