Trang chủ » Tutorial » Cách Làm Hiệu Ứng Nước Tung Lên Splash Trong 3DS Max Phoenix FD
16JUN
Cách Làm Hiệu Ứng Nước Tung Lên Splash Trong 3DS Max Phoenix FD
Đây là cách để dễ dàng tạo ra các tia nước như trong quảng cáo sơn (nếu độ kẹo dính viscosity cao hơn chất dung như nước) và cũng như bạn muốn thiết kiến chiếc vương miệng bằng nước hay thường thấy trong nhiếp ảnh
Bài viết liên quan
21MAR
William Wallace là một trong các cây đại thụ về tạo hiệu ứng kỹ xảo VFX & Animation. Anh đang ấp ủ cho ra...
09MAR
Python ngày càng trở nên phổ biến khi sử dụng là một ngôn ngữ scripting trong quá trình kiến tạo công cụ, xây...
09MAR
Với rất nhiều tài liệu về cách thực hành, sử dụng OpenUSD nhiều năm qua phát hành bởi Side FX, thông qua vận...
25JUL
Wedge trong Houdini là một thuật ngữ/chức năng được chỉ tới việc thực hiện "iteration" - lặp lại nhiều...
17MAY
Để sử dụng xuất được flipbook animation dung lượng nhẹ, chất lượng cao, ra file MP4 cho Houdini 19 - 20 trở lên....