Trang chủ » Phát Triển Game » Tutorial Đồ Họa Tiên Tiến: Tạo VFX Nước Cho Game Tương Tác GDC Talk 2019
26JUN
Tutorial Đồ Họa Tiên Tiến: Tạo VFX Nước Cho Game Tương Tác GDC Talk 2019
GDC lại mở kho cho anh em được thưởng lãm những công nghệ làm video tiên tiến, vào năm 2019 GDC talk, Studio WildCard của hai người là Mark Mihelich và NVIDIA Tim Tcheblokov đã thảo luận về những thử thách công nghệ khi họ đối mặt với việc tạo hiệu ứng kỹ xảo VFX nước tương tác cho video game trong trò chơi Atlas.
Về cái game này cơ bản đồ họa thì chắc đang nói về trailer chứ reality khi chơi thì nó hơi xa so với chất lượng đồ họa trailer
Bài viết liên quan
18MAR
Link tới kênh video Điểm thú vị của tất cả video là ngắn, xúc tích dễ hiểu dành cho các VFX artist real-time...
18MAR
Everything Procedural tổ chức hàng năm vào tháng 4, đây là sự kiện do trường đại học Breda chuyên về khoa học...
15MAR
Mocap = Motion Capture "Vậy, anh có ghi lại Mocap, nhấn một cái nút, và xong việc không?" Tôi đã bị hỏi câu...
12APR
Đây là một sự kiện hội thảo về khoa học ứng dụng trong đồ họa máy tính thông qua việc phát triển tư duy...
29MAR
Chris T (Gaming Career Coach | ex-Riot Games | Coaching managers at Riot Games, Activision Blizzard, Google and Founder) là huấn...