Trang chủ » CGI » Course Hay Siggraph: Particle System Cho Physics-based Animation Cơ Bản
02MAY
Course Hay Siggraph: Particle System Cho Physics-based Animation Cơ Bản
Trong các bài tập về phát triển đồ họa máy tính (computer graphics) sẽ luôn có các kiến thức cơ bản mà trong đó tạo ra một hệ thống particle từ không có gì sẽ là thành phần không thiếu của nội dung khóa học. Blog giới thiệu course hay đến từ Siggraph cho các bồ quan tâm về lập trình đồ họa máy tính, cũng như là cơ sở nền tảng đọc thêm gia tăng kiến thức của FX TD hay Technical Artist.
The Genesis Effect là hệ thống particle đầu tiên từng được tạo ra từ máy tính và ứng dụng vào công nghệ làm phim kỹ xảo.
Link từ Siggraph đến với bài học cơ bản:
- Bài 1: https://www.youtube.com/watch?v=zjmiV1D_Kw8
- Bài 2: https://www.youtube.com/watch?v=IIxXUpGSizY
Bài viết liên quan
29OCT
Theo các tài liệu và hội thảo mới nhất tại High-performance Graphics 2025 thì loại vật liệu Material X đang dần...
29OCT
Nếu chưa biết trong CG shader làm được gì thì có thể xem Shader là gì trong CG ? Và cũng như tham khảo thêm...
23OCT
Các dev của Blender đã cùng ngồi lại và thảo luận cũng như đưa ra các định hướng cập nhật cho hệ thống...
23OCT
Từ video mới nhất của hãng tại sự kiện Siggraph nói về nội dung Pixar RenderMan 27, các câu hỏi và trả lời...
17OCT
Rigging là một trong các công việc yêu cầu kỹ thuật nhất của mọi studios VFX & Animation bao gồm cả các...