Trang chủ » Tutorial » Những tính năng mới trong V-Ray RT GPU 3.5 cho 3ds Max
15FEB
Những tính năng mới trong V-Ray RT GPU 3.5 cho 3ds Max
V-Ray 3.5 được ra mắt với những phát triển vượt trội về sức mạnh cũng như là nhiều cải tiến trong lĩnh vực Rendering, đặc biệt là GPU rendering. Sau đây là những tính năng mới trong V-Ray RT GPU cho 3Ds Max.
Interactive Lights
Stochastic Flakes
Forest Color
https://www.youtube.com/watch?v=RmNhHLsDXH
V-Ray Clipper
Aerial Perspective
Matte Shadow Catcher
On-Demand Mip-mapped Texture
Color to Bump Map
Lights Directionality
Low GPU threads priority
Bài viết liên quan
11AUG
Video sau đây giới thiệu các kỹ thuật 3D reconstruction để tái tạo bối cảnh điện ảnh, chuyển chúng thành...
11AUG
Robot nhìn thấy thế giới thực qua bằng cách thu thập dữ liệu (survey) từ nhiều loại cảm biến như camera RGB,...
19JUL
Lần đầu tiên, một nhà phát hành phim lớn trên thế giới đã tự công bố về việc ứng dụng sử dụng AI...
22JUN
Augmented Vertex Block Descent Vertex Block Descent là một phương pháp mô phỏng vật lý siêu nhanh, ổn định và...
22JUN
Paper Adaptive Phase-Field-FLIP for Very Large Scale Two-Phase Fluid Simulation Tóm tắt đơn giản: Các hiệu ứng simulation...