Tutorial Archives | chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Quá Trình Thực Hiện BLOOM – Dự Án Cá Nhân Xuất Sắc Nhất Tại MSP ACMSiggraph Minnesota

Josh Clos là VFX artist đến từ Minneapolis với hơn 8 năm kinh nghiệm với dynamic, simulation, procedural system và scripting. Josh dành nhiều thời gian của mình để nghiên cứ sâu về chuyển động của nước và small scale simulation. Hiện tại Josh đang làm 3D General list và freelance tại New York. Josh […]

15 Lời Khuyên Về Sự Nghiệp 3D Visual Effects Từ Allan McKay

Allan McKay là Visual Effects Supervisor và Technical Director đạt nhiều giải thưởng, có gần 20 năm kinh nghiệm làm việc tại Hollywood với nhiều studio hàng đầu như Industrial Light and Magic, Blur Studio, Atomic Fiction, Pixomondo, Ubisoft,…  Allan đã tham gia thực hiện nhiều bộ phim bom tấn, có thể kể đến như The Equalizer, Star […]

12 Nguyên Lý Animation

Lamphimquangcao.tv xin giới thiệu với các bạn video hướng dẫn về 12 nguyên lý cơ bản của animation, được thực hiện bởi Mustard Creative Agency. Đây là 12 nguyên lý được dựa trên bài giảng của hai nhà làm phim hoạt hình của Disney là Ollie Johnson và Frank Thomas, trong cuốn sách của họ: The […]

Quy Trình Dựng Hình Một Chiếc Tàu Chiến Ở Wargaming

Họa sỹ 3D cao cấp tại Lesta Studio (Wargaming St. Petersburg) Anatoliy Nepochatov chia sẻ cách anh thực hiện mô hình 3D những tàu chiến phức tạp. Dưới đây là bài viết của anh. Giới thiệu Tôi là Anatoliy Nepochatov và tôi đang là họa sỹ 3D cao cấp tại Lesta Studio (Wargaming St. Peterspurg). Tôi […]

10 Lời Khuyên Sống Còn Cho Bộ Phim Kỹ Xảo Đầu Tay

Eran Dinur là Giám sát Kỹ xảo tại Brainstorm Digital, người từng được trao giải Emmy hạng mục kỹ xảo và cũng là họa sỹ được góp mặt trong “Star Trek” và “Iron Man” chia sẻ cách để tránh những sai lầm thường gặp trong một bộ phim kỹ xảo có kinh phí thấp. Trong […]

Hướng dẫn V-Ray cho 3Ds Max – Render độ phân giải cao và Render Elements

V-Ray là một ứng dụng 3D Render được sử dụng rộng rãi trên toàn thế giới, từ thiết kế công nghiệp, kiến trúc cho đến điện ảnh, giải trí. Ở Việt Nam, V-Ray cũng chứng tỏ nó là ứng dụng được ưa chuộng nhất trong nhóm ngành quảng cáo – diễn họa kiến trúc. Lamphimquangcao.tv […]

7 Phút Thiết Kế Xong Hiệu Ứng Đạn Bay Với Nuke

Foundry Nuke là phần mềm chuyên trị compositor của dân thiết kế và giàn dựng hiệu ứng kỹ xảo đồ hoạ, được phát triển là một phần mềm dùng nội bộ tại Digital Domain (công ty kỹ xảo Mỹ này đã về với đội Trung Quốc) vào nắm 1993, sau đó được Foundry Nuke mua […]

Hướng dẫn V-Ray cho 3Ds Max – Chaos Group Webinar

V-Ray 3.5 được ra mắt với những phát triển vượt trội về sức mạnh cũng như là nhiều cải tiến trong lĩnh vực Rendering, đặc biệt là GPU rendering. Trong video webinar sau đây, Chaos Group sẽ giới thiệu với người dùng những cải tiến đối với GPU Rendering, lịch sử phát triển của V-Ray và […]

Những tính năng mới trong V-Ray RT GPU 3.5 cho 3ds Max

V-Ray 3.5 được ra mắt với những phát triển vượt trội về sức mạnh cũng như là nhiều cải tiến trong lĩnh vực Rendering, đặc biệt là GPU rendering. Sau đây là những tính năng mới trong V-Ray RT GPU cho 3Ds Max. Interactive Lights Stochastic Flakes Forest Color V-Ray Clipper Aerial Perspective Matte Shadow Catcher […]

Hướng Dẫn V-Ray Cho 3Ds Max – Displacement Và Hair

Displacement và Hair là hai yếu tố quan trọng khi chúng ta muốn làm thứ gì đó trông giống ngoài đời thực. Tuy nhiên xử lý Displacement và Hair mất khá nhiều thời gian, đặc biệt với những bạn mới bắt đầu làm quen với Rendering thì chúng thật sự là vấn đề, không chỉ ở thời gian […]