Đường link tới các tài liệu học về Houdini được cập nhật bởi chính nhà sáng tạo ra phần mềm procedural và physical base dynamic simulation, chính là Side FX. Cập nhật cuối cùng trong file Google Sheet là tháng 11/2023. https://docs.google.com/spreadsheets/d/11FbYBV_OV2INv3LCk38fmcgZbuVrgxYaZK-1KifCpyc/edit#gid=0 Các tutorial có trong link là đủ loại, nhìn chung tập hợp rất […]
Tag: Tutorial
Tạo Ra Các Scene Hoàn Toàn Giống Phong Cách Ghibli Từ Cinema 4D Và Blender
Video này được tài trợ bởi một công ty chuyên về cung cấp dịch vụ render online, được các motion designer trình diễn thông qua một sự kiện online để tạo ra các sản phẩm hoàn toàn trông giống phong cách mỹ thuật của studio hoạt hình nổi tiếng của Nhật, studio Ghibli. Các art […]
Tất Cả Tutorial Trên Internet Nên Giống Cái Này
Đây là một tutorial của tác giả Jacob J Holiday về Blender, hướng dẫn tracking một object sau đó hậu kỳ đưa vào đằng sau một đối tượng object thật. Ở đây là cái bàn phím là CG và đưa ra đằng sau cái ly là đồ thật. Tất cả đều làm với 3D. Điểm […]
Quá Trình Thực Hiện BLOOM – Dự Án Cá Nhân Xuất Sắc Nhất Tại MSP ACMSiggraph Minnesota
Josh Clos là VFX artist đến từ Minneapolis với hơn 8 năm kinh nghiệm với dynamic, simulation, procedural system và scripting. Josh dành nhiều thời gian của mình để nghiên cứ sâu về chuyển động của nước và small scale simulation. Hiện tại Josh đang làm 3D General list và freelance tại New York. Josh […]
15 Lời Khuyên Về Sự Nghiệp 3D Visual Effects Từ Allan McKay
Allan McKay là Visual Effects Supervisor và Technical Director đạt nhiều giải thưởng, có gần 20 năm kinh nghiệm làm việc tại Hollywood với nhiều studio hàng đầu như Industrial Light and Magic, Blur Studio, Atomic Fiction, Pixomondo, Ubisoft,… Allan đã tham gia thực hiện nhiều bộ phim bom tấn, có thể kể đến như The Equalizer, Star […]
12 Nguyên Lý Animation
Lamphimquangcao.tv xin giới thiệu với các bạn video hướng dẫn về 12 nguyên lý cơ bản của animation, được thực hiện bởi Mustard Creative Agency. Đây là 12 nguyên lý được dựa trên bài giảng của hai nhà làm phim hoạt hình của Disney là Ollie Johnson và Frank Thomas, trong cuốn sách của họ: The […]
Quy Trình Dựng Hình Một Chiếc Tàu Chiến Ở Wargaming
Họa sỹ 3D cao cấp tại Lesta Studio (Wargaming St. Petersburg) Anatoliy Nepochatov chia sẻ cách anh thực hiện mô hình 3D những tàu chiến phức tạp. Dưới đây là bài viết của anh. Giới thiệu Tôi là Anatoliy Nepochatov và tôi đang là họa sỹ 3D cao cấp tại Lesta Studio (Wargaming St. Peterspurg). Tôi […]
10 Lời Khuyên Sống Còn Cho Bộ Phim Kỹ Xảo Đầu Tay
Eran Dinur là Giám sát Kỹ xảo tại Brainstorm Digital, người từng được trao giải Emmy hạng mục kỹ xảo và cũng là họa sỹ được góp mặt trong “Star Trek” và “Iron Man” chia sẻ cách để tránh những sai lầm thường gặp trong một bộ phim kỹ xảo có kinh phí thấp. Trong […]
Hướng dẫn V-Ray cho 3Ds Max – Render độ phân giải cao và Render Elements
V-Ray là một ứng dụng 3D Render được sử dụng rộng rãi trên toàn thế giới, từ thiết kế công nghiệp, kiến trúc cho đến điện ảnh, giải trí. Ở Việt Nam, V-Ray cũng chứng tỏ nó là ứng dụng được ưa chuộng nhất trong nhóm ngành quảng cáo – diễn họa kiến trúc. Lamphimquangcao.tv […]
7 Phút Thiết Kế Xong Hiệu Ứng Đạn Bay Với Nuke
Foundry Nuke là phần mềm chuyên trị compositor của dân thiết kế và giàn dựng hiệu ứng kỹ xảo đồ hoạ, được phát triển là một phần mềm dùng nội bộ tại Digital Domain (công ty kỹ xảo Mỹ này đã về với đội Trung Quốc) vào nắm 1993, sau đó được Foundry Nuke mua […]