Trang chủ » Tutorial » Hướng dẫn tạo hiệu ứng tương tác với mặt nước trong 3Ds Max
13SEP
Hướng dẫn tạo hiệu ứng tương tác với mặt nước trong 3Ds Max
Giảng viên của Autodesk University sẽ hướng dẫn các bạn cách tạo ra hiệu ứng tương tác với mặt nước như trong video làm nền cho chuỗi video hướng dẫn trên Learning Channel của họ.
Phần 1: Setting scene
Phần 2: Hiệu ứng Ripple trên mặt nước
Phần 3: Cách sử dụng Flex Modifier
Phần 4: Vật liệu
Phần 5: Ánh sáng
Phần 6: Hiệu ứng Ripple có chuyển động
Phần 7: Chuyển động của các đường nối
Phần 8: Sóng nước
Bài viết liên quan
17MAR
Video này cho thấy một bước tiến rất rõ của generative AI: từ tạo ảnh đơn lẻ sang xây dựng hệ thống sản...
17MAR
Một trong những thách thức lớn nhất của generative AI không nằm ở việc tạo ra hình ảnh đẹp, mà là giữ...
17MAR
ComfyUI là một công cụ AI dạng node-based dùng cho Stable Diffusion (hay nhiều model khác của AI generative), cho phép...
17MAR
Workflow này thực chất là một hệ thống kết nối Photoshop ↔ ComfyUI + mở rộng bằng nhiều pipeline (text2img,...
17MAR
Đoạn này mô tả một workflow khá thú vị trong ComfyUI: tạo một grid 3x3 (9 ảnh trong 1 lần generate) → tách từng...