Trang chủ » Tutorial » Hướng dẫn tạo hiệu ứng tương tác với mặt nước trong 3Ds Max
13SEP
Hướng dẫn tạo hiệu ứng tương tác với mặt nước trong 3Ds Max
Giảng viên của Autodesk University sẽ hướng dẫn các bạn cách tạo ra hiệu ứng tương tác với mặt nước như trong video làm nền cho chuỗi video hướng dẫn trên Learning Channel của họ.
Phần 1: Setting scene
Phần 2: Hiệu ứng Ripple trên mặt nước
Phần 3: Cách sử dụng Flex Modifier
Phần 4: Vật liệu
Phần 5: Ánh sáng
Phần 6: Hiệu ứng Ripple có chuyển động
Phần 7: Chuyển động của các đường nối
Phần 8: Sóng nước
Bài viết liên quan
21MAR
William Wallace là một trong các cây đại thụ về tạo hiệu ứng kỹ xảo VFX & Animation. Anh đang ấp ủ cho ra...
09MAR
Python ngày càng trở nên phổ biến khi sử dụng là một ngôn ngữ scripting trong quá trình kiến tạo công cụ, xây...
09MAR
Với rất nhiều tài liệu về cách thực hành, sử dụng OpenUSD nhiều năm qua phát hành bởi Side FX, thông qua vận...
25JUL
Wedge trong Houdini là một thuật ngữ/chức năng được chỉ tới việc thực hiện "iteration" - lặp lại nhiều...
17MAY
Để sử dụng xuất được flipbook animation dung lượng nhẹ, chất lượng cao, ra file MP4 cho Houdini 19 - 20 trở lên....