Trang chủ » Làm Phim Hoạt Hình » Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Rim Light và “Shatner” Light
07MAR
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Rim Light và “Shatner” Light
Rim Light và “Shatner” Light
Chúng ta đều nên tránh việc chiếu sáng trực tiếp vào nhân vật (hoặc đối tượng nào đó) bất cứ khi nào có thể. Nói chung là nguồn sáng trực diện sẽ ảnh hưởng đến việc model đối tượng và như kết quả là hình ảnh sẽ bị làm phẳng lại. Trong trường hợp không thể tránh, ta có thể thay nguồn sáng trực diện bằng nhiều Rim light để trông thích mắt hơn. Giám đốc Nghệ thuật Grant Freckelton đã sử dụng “Shatner light”, một thanh sáng chiếu ngang qua mắt hay mặt đối tượng, rất nhiều lần ở những cảnh quay về Captain Kirk trong bộ phim Star Trek.
Cho dù ở dạng sắc nét hay tinh tế, kỹ thuật này vẫn cho ra khoảnh khắc đáng kinh ngạc mà không cần sử dụng ánh sáng trực diện, và chỉ cần một cặp rim light thôi cũng đủ thỏa mãn về mặt thị giác.
Bài viết liên quan
18SEP
Framestore một trong những studio VFX lớn toàn cầu, với trụ sở chính tại Anh Quốc. Sử dụng Blender trong bộ...
30JUL
Nội dung phỏng vấn đạo diễn Tim Miller, nhà sản xuất và đồng sáng lập Blur Studio, người đứng sau series...
18MAR
Tiếp theo về ứng dụng cụ thể trong bài viết Tìm Hiểu Tác Động Của AI Về Hiệu Quả Trong Sản Xuất...
17MAR
Liên hoan phim hoạt hình quốc tế Annecy (Annecy International Animated Film Festival) Năm bắt đầu: 1960 Địa...
16MAR
Hãng Phim Lớn Là Gì? Vai Trò và Nhiệm Vụ Hãng phim lớn (major film studios) là các công ty sản xuất và phát...