Trang chủ » CGI » Course Hay Siggraph: Particle System Cho Physics-based Animation Cơ Bản
02MAY
Course Hay Siggraph: Particle System Cho Physics-based Animation Cơ Bản
Trong các bài tập về phát triển đồ họa máy tính (computer graphics) sẽ luôn có các kiến thức cơ bản mà trong đó tạo ra một hệ thống particle từ không có gì sẽ là thành phần không thiếu của nội dung khóa học. Blog giới thiệu course hay đến từ Siggraph cho các bồ quan tâm về lập trình đồ họa máy tính, cũng như là cơ sở nền tảng đọc thêm gia tăng kiến thức của FX TD hay Technical Artist.
The Genesis Effect là hệ thống particle đầu tiên từng được tạo ra từ máy tính và ứng dụng vào công nghệ làm phim kỹ xảo.
Link từ Siggraph đến với bài học cơ bản:
- Bài 1: https://www.youtube.com/watch?v=zjmiV1D_Kw8
- Bài 2: https://www.youtube.com/watch?v=IIxXUpGSizY
Bài viết liên quan
18MAY
Channel - Kênh Màu Mỗi một hình ảnh có chứa số màu như RGB có chứa 3 màu, đại diện là mỗi 1 channel chứa...
18MAY
Thích các kiểu sinh vật, nhiều lông lá ? Dùng Houdini làm lông lá để có thể kiểm soát, hiệu chỉnh và thao túng...
14MAY
Với lượt tutorial mới về Project Titan - một trong các project mà SideFX đã đầu tư rất nhiều, số lượng nhân...
14APR
Một youtube channel tuyệt vời về shader cho mọi real-time technical artist. Đây là lượng tài nguyên vô cùng phong phú...
31MAR
Flowline Fluid Simulation là một solver nội bộ sử dụng của công ty Scanline VFX, fluid solver này đã tham gia rất...