Kỹ năng dựng hình 3D modelling trong Cinema 4D luôn cần được hoàn thiện, đây là một tutorial online được share free của Niko Schatz, giúp các artist có thể dễ dàng chuyển mô hji2nh Cylinder sang dạng mặt Hexagon
Trang chủ » Tutorial » Hướng Dẫn C4D Dựng Hình 3D Modelling Cylinder Sang Hexagon
Bài viết liên quan
29OCT
Vì Sao Phải Sử Dụng Material X
Theo các tài liệu và hội thảo mới nhất tại High-performance Graphics 2025 thì loại vật liệu Material X đang dần...
29OCT
Shader Open PBR Là Gì ?
Nếu chưa biết trong CG shader làm được gì thì có thể xem Shader là gì trong CG ? Và cũng như tham khảo thêm...
23OCT
Blender Công Bố Nội Dung Workshop Geometry Node (Blender 5.0+)
Các dev của Blender đã cùng ngồi lại và thảo luận cũng như đưa ra các định hướng cập nhật cho hệ thống...
23OCT
Hãng Phim Hoạt Hình Pixar Nói Về Chương Trình RenderMan 27
Từ video mới nhất của hãng tại sự kiện Siggraph nói về nội dung Pixar RenderMan 27, các câu hỏi và trả lời...
17OCT
Giải Pháp Rigging Buddies Từ Evan Wu (Nemo Puppet)
Rigging là một trong các công việc yêu cầu kỹ thuật nhất của mọi studios VFX & Animation bao gồm cả các...

