Trang chủ » Tutorial » Những tính năng mới trong V-Ray RT GPU 3.5 cho 3ds Max
15FEB
Những tính năng mới trong V-Ray RT GPU 3.5 cho 3ds Max
V-Ray 3.5 được ra mắt với những phát triển vượt trội về sức mạnh cũng như là nhiều cải tiến trong lĩnh vực Rendering, đặc biệt là GPU rendering. Sau đây là những tính năng mới trong V-Ray RT GPU cho 3Ds Max.
Interactive Lights
Stochastic Flakes
Forest Color
https://www.youtube.com/watch?v=RmNhHLsDXH
V-Ray Clipper
Aerial Perspective
Matte Shadow Catcher
On-Demand Mip-mapped Texture
Color to Bump Map
Lights Directionality
Low GPU threads priority
Bài viết liên quan
17MAR
https://youtu.be/OZ60vkCH-o4 NVIDIA mới tung ra chức năng thần thánh DLSS 5, ngoạn mục cho đồ họa game siêu thực,...
17MAR
Video này cho thấy một bước tiến rất rõ của generative AI: từ tạo ảnh đơn lẻ sang xây dựng hệ thống sản...
17MAR
Một trong những thách thức lớn nhất của generative AI không nằm ở việc tạo ra hình ảnh đẹp, mà là giữ...
17MAR
ComfyUI là một công cụ AI dạng node-based dùng cho Stable Diffusion (hay nhiều model khác của AI generative), cho phép...
17MAR
Workflow này thực chất là một hệ thống kết nối Photoshop ↔ ComfyUI + mở rộng bằng nhiều pipeline (text2img,...