Trang chủ » CGI » POPCORN FX Tại Siggraph 2019 #FrenchTeam
30JUL
POPCORN FX Tại Siggraph 2019 #FrenchTeam
Sản phẩm hệ thống hạt (particle system) cho game giúp tạo ra các hiệu ứng bắt mắt trong game được team Popcorn FX của Pháp đem tới hội chợ Siggraph 2019 năm nay. Họ đã tung ra trailer với sản phẩm được dùng trong rất nhiều video game của các hãng lớn phát hành. Đây là sản phẩm được dùng làm plugin rất nhiều trên các hệ engine game dễ dàng biết tới như Unreal Engine, Unity.
Bài viết liên quan
29OCT
Theo các tài liệu và hội thảo mới nhất tại High-performance Graphics 2025 thì loại vật liệu Material X đang dần...
29OCT
Nếu chưa biết trong CG shader làm được gì thì có thể xem Shader là gì trong CG ? Và cũng như tham khảo thêm...
23OCT
Các dev của Blender đã cùng ngồi lại và thảo luận cũng như đưa ra các định hướng cập nhật cho hệ thống...
23OCT
Từ video mới nhất của hãng tại sự kiện Siggraph nói về nội dung Pixar RenderMan 27, các câu hỏi và trả lời...
17OCT
Rigging là một trong các công việc yêu cầu kỹ thuật nhất của mọi studios VFX & Animation bao gồm cả các...