Trang chủ » CGI » POPCORN FX Tại Siggraph 2019 #FrenchTeam
30JUL
POPCORN FX Tại Siggraph 2019 #FrenchTeam
Sản phẩm hệ thống hạt (particle system) cho game giúp tạo ra các hiệu ứng bắt mắt trong game được team Popcorn FX của Pháp đem tới hội chợ Siggraph 2019 năm nay. Họ đã tung ra trailer với sản phẩm được dùng trong rất nhiều video game của các hãng lớn phát hành. Đây là sản phẩm được dùng làm plugin rất nhiều trên các hệ engine game dễ dàng biết tới như Unreal Engine, Unity.
Bài viết liên quan
16MAR
Đạo diễn Lý An nhận phần thưởng danh giá OSCAR cho bộ phim Life Of Pi kể lại câu chuyện đầy màu nhiệm với...
16MAR
Trong ba bài trước, câu chuyện xoay quanh những công cụ cụ thể như tyFlow, Particle Flow và hệ sinh thái của...
16MAR
Nếu tyFlow tồn tại, đó không phải là ngẫu nhiên Câu chuyện của tyFlow không thể hiểu nếu chỉ nhìn nó...
16MAR
Trước khi có tyFlow, thế giới particles trong 3ds Max đã trải qua hai thời kỳ Trước khi tyFlow xuất hiện và...
16MAR
Một Plugin Nhỏ Nhưng Thay Đổi Cách Làm VFX Trong 3ds Max https://youtu.be/YNcHMUtH-EI Trong thế giới đồ họa 3D,...