Như đã biết vào năm 2015, Frostbite được đem đến Siggraph và giới thiệu là công nghệ render game thời gian thực đỉnh cao, có thể render được cả dữ liệu volumetric thời gian thực, tức các cảnh cháy nổ, hiệu ứng, ánh sáng đều sẽ xảy ra ở thời gian thực và không lập […]