siggraph Archives - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Phát Triển Post Process Chi Tiết Lên Bề Mặt Surface Liquid Simulation Low Res

năm #Siggraph2020 có cái paper này rất độc, là dùng toán nhân tử Lagrangian tìm cực tiểu và cực đại của giá trị ép (pressure) trên mỗi vị trí của chất lỏng cục bồ nhắm đánh giá và deform mặt nước, ứng dụng vào build bề mặt cho fluid simulation Sắp hết cái thời dùng […]

Siggraph 2021 – Tiếp Tục Online – Đem Lại Lớp Học AI Và Ray Tracing Miễn Phí

#Siggraph2021 đã diễn ra giai đoạn Frontier. Một phần tình hình dịch covid trên thế giới vẫn diễn biến phức tạp nên năm nay là năm thứ 2 vẫn chỉ tổ chức online. Do vậy các bước trước ngày chính thức cũng nhiều thú vị và nhiều dữ liệu sôi động hơn. (Siggraph vừa là […]

Toàn Bộ Khóa Học Về Ray Tracing Của Siggraph 2021 | Khoa Học Đồ Họa Máy Tính

Nói vềkhoa học đồ họa máy tính để làm phim, làm cinematic, vfx nhìn hình ảnh vô cùng ấn tượng, như thật, đó là kết quả của path tracing, có unbias và bias render (unbiase là brute force ánh sáng, render lâu, vật liệu đẹp như vật lý thực tế và bias là cho khả […]

Siggraph 2017 : Conference Show Hàng Nghiên Cứu Đồ Họa Và Kỹ Nghệ Tương Tác VR AR

Xu hướng thời gian thực trong đồ họa, không chỉ đem lại những sáng tạo mới trong thế giới giải trí, phát hành nội dung, mà nó còn mở ra những công cụ, giải pháp cho quá trình phát triển nội dung số thời gian thực, hay bao gồm cả sản xuất một bộ phim […]

[Hiệu Ứng Đồ Họa] Khoa Học Đã Tìm Ra Giải Pháp Pha Cát Với Nước

Với tổ chức sự kiện của Siggraph 2017 năm nay, các nhà khoa học từ khắp nơi trên thế giới và các hãng làm phim, sản xuất công nghệ cũng tung ra các nghiên cứu lớn đột phá của mình. Một hội chợ khoa học kỹ thuật công nghệ của ngành ứng dụng, giải trí […]

92 Trang Tài Liệu Về Render Frostbite của Electronic Arts Nói Về Hiển Thị Hình Ảnh HDR

Như đã biết vào năm 2015, Frostbite được đem đến Siggraph và giới thiệu là công nghệ render game thời gian thực đỉnh cao, có thể render được cả dữ liệu volumetric thời gian thực, tức các cảnh cháy nổ, hiệu ứng, ánh sáng đều sẽ xảy ra ở thời gian thực và không lập […]