Tình Hình Ngành Phim Hoạt Hình Anime Tại Nhật Bản Năm 2016

Bài báo cáo về tình hình ngành công nghiệp phim hoạt hình Anime của Nhật Bản này được lấy từ Association of Japanese Animators . Qua những con số, ta sẽ thấy được tình hình ngành công nghiệp phim hoạt hình Anime khi doanh thu thị trường lên đến 200 tỷ yên (1.76 tỷ đô la) trong năm thứ ba liên tiếp. Hiện nay, cả ngành công nghiệp đang sinh lời khoảng 1,826 tỷ yên hoặc 15.9 tỷ đô la. Tình hình này quả thực rất đáng khen nhưng con số ở các lĩnh vực giải trí khác như TV, phim ảnh, video, nhạc hay các máy chơi pachinko vẫn dậm chân tại chỗ khi doanh thu bán hàng tuột dốc khoảng 75 tỷ yên (661.46 triệu đô la). Sự sụt giảm này đã được bù đắp bởi sự tăng trưởng lớn trong phân bổ quốc tế khi tăng khoảng 260 tỷ yên (2.29 tỷ đô la). Một sự tăng trưởng khác cũng đến từ nền tảng internet streaming và chương trình giải trí trực tiếp nhưng phần lớn sự gia tăng đó là từ phân bổ quốc tế.

Thị trường Toàn Cầu

Đầu tiên hãy cùng nhìn vào doanh thu gia tăng đến từ phân bổ quốc tế khi hơn phân nữa 260 tỷ yên doanh số sales toàn cầu đều đến từ Trung Quốc. Đây quả thực là tin tốt cho cả ngành công nghiệp nhưng nó cũng là con dao hai lưỡi do cách kiểm soát của chính quyền Trung Quốc. Trước hết điều này có thể cắt giảm lượng phim anime du nhập vào Trung Quốc cùng với nguồn thu đáng kể cho cả ngành công nghiệp. Trước đây, Trung Quốc đã từng có những hành động không mấy làm hoang nghênh đến con phố điện hàng điện tử Akihabara của Nhật.

Những động thái đáng chú ý khác của chính quyền Trung Hoa bao gồm cả việc cấm phát sóng các bộ phim anime trên TV và gần đây còn cấm luôn cả hai bộ siêu phẩm anime là Attack on Titan và Death Note.

Hiện nay sẽ rất khó để các bộ phim anime có thể qua khâu kiểm duyệt tại Trung Quốc. Các nhà làm phim anime tại Nhật Bản nên mở rộng thị trường của mình ra khỏi quốc gia này. Bảng báo cáo cũng bao gồm cả một bản đồ các tác phẩm anime được cấp phép trình chiếu tại các quốc gia trên thế giới. Không có điều gì đáng ngạc nhiên khi Mông Cổ chỉ có khoảng 10-29 tác phẩm được cấp phép và điều đáng nói là con số này lại tương tự tại Triều Tiên. Ai có thể nghĩ anime được chiếu tại Triều Tiên cơ chứ? Cả Trung Quốc và Triều tiên hiện nay đang có hơn 150 đầu phim được cấp phép và trung bình ở  thị trường Châu Âu là 100. Ba quốc gia dẫn đầu các bộ anime được cấp phép trình chiếu là Mỹ (298), Trung Quốc (286) và Canada (181).

Mặc dù có nhiều đầu phim được cấp phép trình chiếu nhưng Triều Tiên chỉ chiếm khoảng 12.3% thị trường nước ngoài trong khi Châu Âu là 25,8% và dẫn đầu là Châu Á với 38.9%. Điều này không lấy làm ngạc nhiên cho lắm tại Trung Quốc cùng những thị trường mới nổi tại Đông Nam Á.

Tình hình về các chương trình trực tiếp cũng rất khả quan khi tăng trưởng gấp đôi trong ba năm qua nhưng vẫn chưa thể sánh được với thị trường nước ngoài. Sự tăng trưởng lớn nhất đến từ các chương trình trên sân khấu với 194,9% và các bảo tàng và triễn lãm các tác phẩm anime và trở thành lý do để du khách trên thế giới chọn Nhật Bản là điểm đến. Một trong những điểm đáng chú ý chính là bảo tàng các tác phẩm truyện tranh Manga trên thế giới tại thủ đô Kyoto.

Sự bùng bổ Anime lần 4

Khả năng bùng nổ Anime lần thứ 4 này đều được dự tính từ những số liệu ở thị trường quốc tế và phân bổ internet trên mỗi bảng báo cáo. Tổng thời gian phát sóng của các bộ anime chiếu vào ban đêm hơn 6000 phút  so với các bộ anime chiếu ban ngày. Báo cáo dường như mở ra hướng đi mới cho ngành công nghiệp khi các bộ anime dành cho khán giả lớn tuổi sẽ là thị trường béo bở thay vì chỉ là một chương trình phụ.

Điều này cũng gióng lên sự quan ngại rằng các bộ anime chiếu về đêm sẽ ảnh hưởng đến bộ phận otaku (những người cuồng anime) và lép vé ở thị trường quốc tế. Có những bộ anime khi xem xong chúng ta sẽ tự hỏi: “Cái quái gì diễn ra ở Nhật vậy?”. Ở thời điểm này, tốt hơn hết là đừng giảm thời lượng phát sóng của các bộ anime chiếu vào ban ngày vì nó có thể làm thỏa mãn đối tượng khách hàng nhất định.

Trong khi sự bùng nổ anime vẫn là chủ đề chính trong các buổi thảo luận, ta cần phải mượn một thuật ngữ từ ngành dầu khí và nói về các bộ anime đỉnh cao. Có phải các công ty sản xuất đã đạt đến giới hạn của mình khi thời lượng phát sóng giảm nhẹ hơn năm ngoái khoảng 4,000 phút? Về mặt dữ liệu thô, so với năm ngoái, bộ anime mới được sản xuất chỉ có hơn một và đành phải nhường chỗ cho các chương trình khác. Lý do cho sự tăng trưởng chậm chạp này là do thiếu năng lực sản xuất và điểm phát sóng.

 Trong khi tình hình các bộ anime chiếu trên TV không khả quan cho lắm thì các bộ phim hoặc các thể loại phim anime khác vẫn đang trên đà tăng trưởng. Khi các bộ phim có thể mang lại rủi ro cao nhưng nó vẫn mang lại nguồn thu khả thi cho cả ngành công nghiệp. Sự phân bổ internet vẫn sẽ tiếp tục tăng nhưng ở tốc độ chậm hơn so với vài năm trước. Tuy nhiên người ta vẫn tin rằng lĩnh vực này sẽ tăng trưởng nhanh chóng trong tương lai khi hai nền tảng Netflix và Amazon đang xem xét đến việc streaming các bộ phim anime.

Hậu Miyazaki

Chúng ta đang trong thời đại của Studio Ghibli với thành tích đáng kể của siêu phẩm anime năm 2016- Your Name của đạo diễn Makoto Shinkai. Đây là một trong những bộ phim không thuộc thể loại Miyazaki phá vỡ kỷ lục 10 tỷ yên và thời gian hoàn thành việc này chỉ trong vòng 9 tuần. Nếu đặt lên bàn cân so sánh, bộ anime Princess Mononoke mất khoảng 4 tháng để vượt qua kỷ lục này. Điều này đã đặt ra câu hỏi là liệu ai sẽ trở thành đạo diễn phim anime đắc giá nhất tại Nhật Bản và tác phẩm nào xứng đáng đạt danh hiệu anime xuất sắc nhất thời kì bùng nổ anime lần 4?

Post Author: Tu Vo