«Trở về danh mục « Phần 1 Gensakusha Không phải ai trong Committee cũng có quyền bình đẳng thảo luận về một vấn đề, phần lớn họ không muốn phải quan tâm đến tất cả mọi thứ, chẳng hạn như nhà sản xuất đồ chơi sẽ không bận tâm đến quyền hay điều luật xuất […]
Tag: Phim hoạt hình
Anime Economy – Kì 1: Toàn cảnh về ngành công nghiệp Anime (phần 1)
«Trở về danh mục Phần 2 » Anime đang ngày càng phổ biến và thu hút một lượng fan lớn trên toàn thế giới. Song, một điều đáng buồn là ngày càng nhiều bạn trẻ không thèm để mắt đến manga khi biết được nó sẽ được chuyển thể thành phim chiếu trên TV. Chỉ […]
Phỏng vấn đạo diễn Hayao Miyazaki
https://youtu.be/imtdgdGOB6Q Miyazaki Hayao là đạo diễn phim hoạt hình tài ba của Nhật Bản. Các tác phẩm của ông luôn thu hút một lượng fan hâm mộ lớn. Tuyến nhân vật đa dạng, bản vẽ đẹp, những điểm nhấn trong cốt truyện chính là bàn đạp cho các tác phẩm của ông oanh tạc phòng […]
Sự Phức Tạp Khi Thực Hiện Một Phim Hoạt Hình
Michel Gagné và Balaji Viswanathan chia sẻ những yếu tố đòi hỏi khi thực hiện một phim hoạt hình, qua đó giải thích vì sao phim hoạt hình ngốn một nguồn kinh phí khổng lồ. Michel Gagné là nhà làm phim thực hiện dự án cá nhân The Saga of Rex theo lối vẽ tay truyền […]
Mỗi Tập Phim Anime Sẽ Có Kinh Phí Sản Xuất Bao Nhiêu?
Theo thông tin do Masamune Sakaki, CG Creator trong ngành phim hoạt hình anime, chi phí sản xuất cho một bộ anime mỗi season gồm 13 tập rơi vào khoảng 250 triệu yên (2 triệu USD). Tuy nhiên, nhiều đoàn phim không thể nào đáp ứng nổi kinh phí trên và thậm chí còn có […]
Kinh Phí Của Phim Hoạt Hình Nhiều Tập
Dean Wright, Giám đốc Sáng tạo của Motosport Network, chia sẻ thống kê thú vị của anh về kinh phí cho phim hoạt hình nhiều tập trên thế giới. Hầu hết những con số ở đây hướng đến các công ty lớn trong thị trường. Mặc dù một vài trong số đó có kinh phí […]
Một Họa Sỹ Hoạt Hình (animator) Solo Cả Bộ Phim Bằng Unreal Engine
Năm 2015, hãng Epic Games tung ra dòng bộ công cụ Unreal Engine qua đó khuyến khích các họa sĩ hoạt hình (animator) sử dụng để thực hiện các dự án phim. Hãng cũng đã minh chứng được hành động của mình là đúng khi bộ phim ngắn mang tên A Boy and His Kite […]
Pixar’s RenderMan Và Thành Phố Người Chết Trong “Coco”
RenderMan đã góp phần giải quyết những cảnh phức tạp nhất trong Coco, bộ phim của Pixar được vinh danh tại Oscar. Bộ phim dựa trên ý tưởng ban đầu của Lee Unkrich và được đạo diễn bởi Unkrich cùng Adrian Molina. Coco kể về câu chuyện của cậu bé 12 tuổi, Miguel Rivera bất […]
Phim Hoạt Hình Đài Loan Thắng Lớn Tại Tokyo Anime Award Festival
Bộ phim hoạt hình Đài Loan, “On Happiness Road” (幸福路上) đã thắng giải phim hay nhất tại sự kiện Tokyo Anime Award Festival (TAAF) 2018. Đây là một trong những sự kiện anime quan trọng tại Nhật Bản. Tại sân khấu lễ trao giải, đạo diễn Hsin Yin Sung (宋欣穎) đã bày tỏ lòng biết […]
Đôi Điều Về Phim Hoạt Hình Dành Cho Người Lớn
Sean Maclennan Murch sẽ chia sẻ về lý do vì sao mà các bộ phim hoạt hình nhắm đến khán giả lớn tuổi đang ngày càng phổ biến. Trên chuyến bay đến Liên hoan Banff Television tại Alberta, Canada, trong đầu tôi vẫn luôn nghĩ đến chủ đề xoay quanh các bộ phim hoạt hình […]