Tutorial Đồ Họa Tiên Tiến: Tạo VFX Nước Cho Game Tương Tác GDC Talk 2019

GDC lại mở kho cho anh em được thưởng lãm những công nghệ làm video tiên tiến, vào năm 2019 GDC talk, Studio WildCard của hai người là Mark Mihelich và NVIDIA Tim Tcheblokov đã thảo luận về những thử thách công nghệ khi họ đối mặt với việc tạo hiệu ứng kỹ xảo VFX nước tương tác cho video game trong trò chơi Atlas.




Về cái game này cơ bản đồ họa thì chắc đang nói về trailer chứ reality khi chơi thì nó hơi xa so với chất lượng đồ họa trailer




Post Author: Vu Pham