Có vẻ năm 2016 và 2017 giới đồ họa cả hành tinh mang tên trái đất chứng kiến sự nổi lên của những cái tên thời gian thực (real time) kết hợp với các nội dung công nghệ như thực tế ảo, bản thân engine đồ họa chuyên dùng thiết kế và xây dựng thế giới game với sức mạnh hiển thị đồ họa thời gian thực Unreal luôn là cái tên đặc biệt kể từ thời các game giải trí FPS như Unreal Tournament cũng do chính Epic Games phát hành và phát triển từ engine đồ họa Unreal.
Lần này Epic Games tiếp tục cho thấy engine này sẽ tiếp tục hỗ trợ giới kiến trúc qui hoạch với những dữ liệu số khổng lồ của cả thành phố, tất cả hiển thị đồ họa thời gian thực, dựng lên là có ngay để nhìn, mặc dù với chi tiết của những kiến trúc và khối nhà còn nhiều ngô nghê so với các sản phẩm diễn họa kiến trúc chuẩn mực mà sân chơi hiện nay đang thuộc về V-Ray của Chaosgroup.
Hiện tại Unreal đang được biết thể hiện kiến trúc qua đồ họa nội thất, vì việc quản lý bộ nhớ và giới hạn hiển thị đồ họa của ngoại thất qui hoạch còn là điều chưa thể ngay được trong năm nay và có thể năm sau đối với engine này, nhưng chuyện gì cũng có thể xảy ra một cách gấp rút, biết đâu sang năm giới kiến trúc có thể sử dụng một công cụ thiết kế cái có ngay diễn họa còn nhanh hơn cả Sketchup
Một sản phẩm của Rainstorm Film, công ty có trụ sở tại thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam. Làm phim 3D kiến trúc trên nền tảng đồ họa Unreal từ mô hình tài nguyên xuất từ V-Ray