Trang chủ » CGI » AssetGen: Một Phát Xuất Asset Từ Blender Sang Game Engine Ngay Và Luôn
15MAY
AssetGen: Một Phát Xuất Asset Từ Blender Sang Game Engine Ngay Và Luôn
Danyl Bekhoucha một người dùng Blender đã phát triển ra công cụ rất hữu dụng cho các anh chị em artist làm game tên là AssetGen, hoàn toàn miễn phí. Nó giúp quá trình làm game nhanh hơn khi cần chỉnh sửa model từ các phần mềm DCC sau đó phải import trở lại game engine. Với plugin này dành cho Blender, câu chuyện nhiều thao tác qua lại giữa việc xuất nhập asset đã giảm thiếu rất nhiều. Trong video demo đang sẵn sàng với Unity. Một số chú ý về mặt kỹ thuật như cài thêm bộ importer cần nên xem quá chú dẫn của video trên Youtube link ở đây
Liên kết tải về ở đây
Bài viết liên quan
16MAR
Đạo diễn Lý An nhận phần thưởng danh giá OSCAR cho bộ phim Life Of Pi kể lại câu chuyện đầy màu nhiệm với...
16MAR
Trong ba bài trước, câu chuyện xoay quanh những công cụ cụ thể như tyFlow, Particle Flow và hệ sinh thái của...
16MAR
Nếu tyFlow tồn tại, đó không phải là ngẫu nhiên Câu chuyện của tyFlow không thể hiểu nếu chỉ nhìn nó...
16MAR
Trước khi có tyFlow, thế giới particles trong 3ds Max đã trải qua hai thời kỳ Trước khi tyFlow xuất hiện và...
16MAR
Một Plugin Nhỏ Nhưng Thay Đổi Cách Làm VFX Trong 3ds Max https://youtu.be/YNcHMUtH-EI Trong thế giới đồ họa 3D,...