« Chiaroscuro… « Trở về danh mục Skip Lighting… » Rim Light và “Shatner” Light Chúng ta đều nên tránh việc chiếu sáng trực tiếp vào nhân vật (hoặc đối tượng nào đó) bất cứ khi nào có thể. Nói chung là nguồn sáng trực diện sẽ ảnh hưởng đến việc model đối tượng và […]
Author: Tu Vo
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Chiaroscuro
« Phong cảnh… « Trở về danh mục Rim Light và “Shatner” Light… » Chiaroscuro Việc nhấn mạnh độ phương phản giữa ánh sáng và bóng tối trong một hình ảnh đối với các vật thể được thể hiện trong hai chiều thì được gọi là “chiaroscuro”. Đây là một từ trong tiếng Ý mà […]
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Phong cảnh
« Bầu không khí… « Trở về danh mục Chiaroscuro… » Phong cảnh Vùng hoang dã Tasmanian gợi cảm hứng rất nhiều cho phong cảnh trong phim. Trước khi thực hiện thì Giám đốc Sản xuất Simon Whiteley đã có một cuộc khảo sát và chụp hàng ngàn bức ảnh hay quay rất nhiều video […]
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Bầu không khí
« Kích cỡ… « Trở về danh mục Phong cảnh… » Bầu không khí Một trong những khán giả đã đưa ra lời nhật xét rằng: “Thế giới của những con cú là một nơi đầy sương” và quả thực nó là như vậy. Bầu khí quyển trong phim được xem là yếu tố quan […]
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Kích cỡ
« Ánh sáng mặt trời… « Trở về danh mục Bầu không khí… » Kích cỡ Kích cỡ đã biến đổi từ thực tế sang mục đích kịch tính. Dù cho bề mặt của chi tiết ngụ ý những con Cú này có kích thước nhỏ, nhưng việc chọn các ống kính để quay và […]
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Ánh sáng Mặt trời và Mặt trăng
« Nghệ thuật và Ánh Sáng… « Trở về danh mục Kích cỡ… » Ánh sáng Mặt trời và Mặt trăng Cú là loài hoạt động về đêm vì thế phần lớn cảnh phim đều diễn ra vào buổi tối hoặc thời gian giao nhau giữa bình minh và hoàng hôn. Đối với các nhân […]
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Nghệ thuật và Ánh Sáng
« Introduction… « Trở về danh mục Ánh sáng Mặt trời… » Nghệ thuật và Ánh Sáng Trước khi render bất kỳ hình ảnh đồ họa máy tính 3D thì Đạo diễn, Đạo diễn Nghệ thuật và cả Thiết kế Sản xuất đầu tiên đều phân tích, thảo luận, hình dung và khảo sát về […]
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Mở đầu
« Trở về danh mục… Nghệ thuật & Ánh Sáng … » Mở đầu Nghiêm túc mà nói là từ lúc bắt đầu, đây rõ ràng là một bộ phim rất có tiềm năng với những hình ảnh mãn nhãn và kèm theo đó là những thách thức về mặt kỹ thuật. Bộ phim được […]
Disney Ủng Hộ 1tr USD Cho Hội Trẻ Em Sau Chiến Thắng Của Black Panther
Xét về mặt kỹ thuật, quốc gia Wakanda trong phim Black Panther vừa ra rạp mới đây không có thực. Nhưng cuộc sống lúc nào cũng đi đôi với nghệ thuật khi bộ phim lấy cảm hứng từ các hoạt động thực tế, giải quyết những mâu thuẫn cũng như các vấn đề cơ bản […]
Đôi nét về Tomorrow
Công ty kiến trúc Thụy Điển sử dụng ứng ụng V-ray để render thiết kế về tòa cao ốc cao nhất nước Mỹ. Kể từ khi thành lập tại Gothenburg, Thụy Điển vào năm 2006, Tomorrow đã trở thành một studio diễn họa thiết kế phối cảnh 3D kiến trúc nổi tiếng khắp thế giới. Sau […]

