« 76. Target Camera… « Trở về danh mục 78. Auto Rigger … » Video này sẽ hướng dẫn một Tag giúp object có thể rung, lắc trong cinema4D Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 76. Target Camera… « Trở về danh mục 78. Auto Rigger … »
Author: Tu Vo
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Lensing, Layout và Stereoscopic
« Quy trình DI… Trở về danh mục… » Lensing, Layout và Stereoscopic Ánh sáng chiếm một nữa vai trò trong điện ảnh, nửa còn lại thì thuộc về kỹ thuật quay phim. Đạo diễn David Scott đã cộng tác chặt chẽ với Đạo diễn Zack Snyder để quay phim và dàn dựng. Nhà điều hành […]
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Quy trình DI
« FX Chủ động… « Trở về danh mục Lensing, Layout… » Quy trình DI (Digital Intermediate) Quy trình Digital Intermediate (công nghệ digital chèn vào giai đoạn giữa của quy trình làm film)là một phần tách biệt với tiến trình công việc. “Grademattes” là một thứ gì đó đã được thiết lập sẵn trong […]
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – FX Chủ động
« FX Thụ Động… « Trở về danh mục Quy trình DI… » FX Chủ động Trong nguyên tắc chiếu sáng, active FX (FX chủ động) là những nhân tố giúp phát ánh sáng vào cảnh quay. Thường thì việc chiếu sáng rõ ràng đều từ các nguồn FX chẳng hạn như ngọn đuốc và […]
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – FX Thụ Động
« Lighting of… « Trở về danh mục FX Chủ động… » FX Thụ Động Hiệu ứng FX “thụ động” (theo nghĩa ánh sáng) là việc nhận được ánh sáng trong cảnh quay. Hiệu ứng solid FX là hiệu ứng được áp dụng chẳng hạn như những hạt bụi qua hành động của nhân vật. […]
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Lighting of…and with…FX
« Nguồn Sáng Mềm… « Trở về danh mục FX Thụ Động… » Lighting với FX “Legend of the Guardians” là một bộ phim kỷ xảo hạng nặng. Gần như không có một cảnh nào trong phim không có sự can thiệp của FX từ hiệu ứng khí quyển chẳng hạn như sương mù và […]
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Nguồn Sáng Mềm
« Chiếu sáng Đôi mắt… « Trở về danh mục Lighting of… » Nguồn Sáng Mềm Môi trường sử dụng nguồn sáng mềm như là một ngày trời âm u cũng tránh được hiện tượng hình ảnh phẳng và vô vị. Để mô tả tính thực của phong cách chiếu sáng thì việc tạo các […]
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Chiếu sáng Đôi mắt
« Silhouette… « Trở về danh mục Nguồn Sáng Mềm… » Chiếu sáng Đôi mắt Ánh mắt long lanh được xem như là cách để truyền tải cảm xúc của nhân vật đến với người xem. Đôi mắt phản ứng thuyết phục với môi trường cùng với sự hoài nghi rất cần thiết để đảm […]
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Silhouette
« Skip Lighting… « Trở về danh mục Chiếu sáng Đôi mắt… » Silhouette Một sự thật hiển nhiên khi làm phim hoạt hình đó là những hành động sẽ được xem như là hình chiếu và hãy luôn ghi nhớ điều này trong quá trình làm phim. Nhân vật sẽ dễ chìm vào background […]
Thủ Pháp Điện Ảnh Trong Phim Hoạt Hình “Legend of the Guardians” – Skip Lighting
« Rim Light… « Trở về danh mục Silhouette… » Skip Lighting Skip lighting là việc sử dụng một bề mặt phản chiếu nhằm “bỏ qua” ánh sáng hướng đến máy quay từ một khoảng cách nhất định. Các cảnh quay trong phim “The Third Man” ở trên như là một ví dụ xuất sắc […]

