[box bg_color=”#ebe9e4″]Ở trong facebook group chuyên về kỹ xảo điện ảnh và hiệu ứng có bài post. Bài này là bài nâng cao và nhiều kiến thức cơ bản hơn so với bài trước đây đã từng thảo, Hiệu Ứng Trong Houdini Bắt Đầu Với SOP Hay DOP[/box]
Post đề tài mới khoa học tự nhiên, #Siggraph2020 nhưng cũng không quên tư liệu học của các anh chị em mới tiếp xúc Houdini. Bài này nói về làm việc với các SOP node, là các node nền tảng của phần mềm Houdini nhằm phục vụ xử lý các Geometry. Như tên gọi của Node là SOP – Surface Operator, tức xử lý các mô hình 3D bề mặt, ví dụ như giúp dựng hình extrude, nối điểm, tạo đường cong, bend, curve, sweep …
SOP – Surface Operator Node Trong Houdini FX
Đây là giải thích từng node SOP làm việc như thế nào, làm như thế nào hiệu quả, nguyên Playlist:https://www.youtube.com/playlist?list=PLXNFA1EysfYlSuPs55n0YpbbunnZTuww1 Làm sao, qui trình nào làm việc với SOP node hiệu quả nhất (dài 2 tiếng, coi mộng thường luôn)
10 tricks của Mr. Tonk làm việc với các SOP node
https://youtu.be/NNf7IXxm-pQ Node thì quá trời, nhưng phải biết các node nào thường dùng nhất để lận lưng chứ đâu thể nào cái gì cũng tĩa vô đầu mọi thứ. Okila, mình biết mà, mình cũng học mới mà. Video về 23 nodes thường dùng nhất (SOP):Part 1: https://youtu.be/TWJvCOweGvY
Part 2: https://youtu.be/j3Qqiy6uC5I
Measurement Node Hỗ Trợ
Có cái node mới trong Houdini 17 trở đi là Measure node, dùng khá nhiều trong simulation để evaluate được lượng và chất của geometry, trong modelling thì dùng để đo xem tỉ lệ có tương tự nhau không, hoặc tối thiểu nhất là xem thằng nào nhỏ con nhất thì delete đi trong việc làm sạch model sau khi scan photometryhttps://youtu.be/1aD6lFWIzJUCao cấp hơn về measure thì tạo được heat map, kiểu theo rule, ví dụ tỉ lệ phân bố lưới ở đâu quằn quại nhất:https://youtu.be/Uu0ZdmLuXDM
Các Node Mang Hình Thái Đặc Trưng
Trong giàn SOP node các node sau đây dễ làm té ghế nhất, vậy thì đi chi tiết coi cho dễ và luyện tới luyện lui:Ray node: https://youtu.be/nN_CcvmRLHg Transfer node:
- 2 phút: https://youtu.be/LBnfWoy__QY
- Chưa hiểu thì 16 phút dùng chung với scatter node: https://youtu.be/p_Z1eC1jjPY
- Nếu không thể giữ lại value sau khi trannsfer, coi thêm SOP Solver để giữ value lại: https://youtu.be/jwubDZFG1pE
- Nếu thấy vẫn chưa mường tượng được, 1 tiếng training tạo ra nguyên scene cây cối um tùm dùng transfer node, cái này hard core luôn https://youtu.be/cbOSb72Thb0

Sweep node (hôm vừa rồi mình có post bài làm cái artwork thần đèn), cái vortex particle để source cho pyro làm thành smoke hay magic particle mà mình đang để, dùng cái sweep node này để build cái core của cái vortex, cách dùng Sweep Node: https://youtu.be/evBNdTVlvoc
Anh em mê logo, thích chơi xếp hình với kỹ thuật procedural, ok build robot kiểu Nhật dùng các sop node trong procedural: https://youtu.be/Q0B4KKTdsdQ (cái này mình không coi, lười !!!) Nhìn mấy cái node không đẹp, ngứa mắt, muốn đổi màu, muốn thay đổi icon thì làm sao, đây có luôn, bào luôn:https://youtu.be/nYDY7WMvb9E
Nâng Cao Thêm Với Các Node Cùng CGForge
Cảm thấy muốn biết thêm nữa về Houdini dành cho người mới, sống đời luôn với CG Forge, một trong những trainer yêu thích của mình sau Steven Knipping:
- Danh sách tập 1: https://www.youtube.com/playlist?list=PL2SMrYpOIl0McqZHMV7dONrmIpJTY2WpH
- Danh sách tập 2: https://www.youtube.com/playlist?list=PL2SMrYpOIl0MCamhIHjg0A4fiYVXVdFVX
Coi xong bảo đảm anh chị em đã bước qua intermediate không còn ở cấp độ mới chập chững mầm non nữa. Quan trọng ai cày giỏi hơn ai thôi. Tất cả mấy cái này chả liên quan toán tiết gì cả, thuần artist. Chúc vui.