houdini Archives - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Houdini Tài Liệu Làm Thiết Kế Môi Trường Từ A-Z Procedural Địa Hình

Trên SideFX Youtube có một playlist rất vui vẻ đó là hướng dẫn mọi thứ từ A-Z mục về thiết kế địa hình, môi trường trong Houdini, bao gồm không chỉ procedural modeling mà còn cả thiết lập shader, texture và render, dĩ nhiên tất cả đều rất là procedural. Kiến thức sẽ xoay quanh […]

Công Cụ Tạo Noise Trên Web Và Build Code Vex Cho Houdini

Một công cụ thú vị dành cho FX Artist những người thiên về mỹ thuật hơn là Jedi kỹ thuật trong thế giới procedural, simulation của Houdini. Công cụ này trên web, build ra thành code VEX hoặc HDA cho người dùng, bớt đi một ít suy nghĩ để não đỡ mỏi hơn. Liên kết […]

Tutorial Cho Các Node Có Trong Houdini 19 Dành Cho Motion Graphic Designer

Tác giả là một motion graphics designer, quen với việc dùng các công cụ của SideFX Houdini bao gồm cả simulation, procedural đều để phục vụ việc thiết kế motion graphics. Chuỗi tutorial khá nhanh gọn và hợp lý của PAUL ESTEVES Nguyên liên kết đầy đủ: https://www.sidefx.com/tutorials/h19-nodes/ Một trong các video hướng dẫn dùng […]

SideFX Project Titan Phát Triển Tư Liệu Game Bằng Phương Thức Procedural Cho Unreal Engine 5

Với sự ra mắt đỉnh cao nhất về procedural cho video game tại thời điểm hiện tại từ Side FX nhằm giới thiệu công cụ Houdini ứng cho trong phát triển sản xuất video game, cụ thể thông qua tạo các tool (công cụ) được xây dựng sẵn từ các TD giúp các artist tạo […]

Hướng Dẫn Cài Đặt Hqueue | Phần Mềm Quản Lý Render Simulation Của Houdini | Và Các Lỗi Thường Gặp

Hiện tại phần mềm render farm nổi tiếng là Deadline Manager, có hỗ trợ free lên tới 10 máy. Tuy nhiên với việc render scene thông thường thì tốt nhưng với simulation và các tác vụ tính toán như cache lighting, cache dynamic thì vẫn phải phụ thuộc vào phần mềm host. Ở đây đề […]

Tổng Hợp Nội Dung Tài Liệu Hướng Dẫn Làm Houdini, FX Artist, Technical Art Dài Thòn !!!

Toán | Math Khan Academy 3 cái luôn cần (Lên Khan Academy – khanacademy.org có hết): Trigonometry and Geometry (lượng giác và hình học) Vector Math (Toán Vector) Basic Physics (vật lý cơ bản) Lập trình đồ họa & Toán & Workflow, chọn một ngôn ngữ cho riêng mình (nên chọn: Python, C++ ) Giải […]

Houdini Tutorial Làm VFX Cơn Lốc Tornado

Jaron Wilding ở Rebelway đã có một video dài hơn 4 tiếng để hướng dẫn quá trình thực hiện hiệu ứng hình ảnh con lốc Tornado bằng Houdini. Có thể xem theo và học các kỹ thuật, về việc thiết kế visual design thì tùy theo mỗi cá nhân mong muốn. Jaron Wilding cũng là […]

Houdini Ứng Dụng SDF Để Culling Geometry Và Tối Ưu Scene Large Scale Trong VFX & Animation

Sau khi đã thực hiện bài viết SDF Signed Distance Field tôi nhận thấy cần thêm phần nội dung thực tế ứng dụng này cụ thể hơn khi sử dụng vào trong sản xuất VFX & Animation. Đây là một creation của Pixar animation họ ứng dụng và phát triển trên GPU (tại thời điểm […]

Signed Distance Field Trong VFX & Animation Là Gì

Sáng nay thấy trong inbox có người hỏi SDF giải nghĩa mức học thuật là gì, một câu hỏi hay thì thích trả lời trong giới hạn hiểu biết của bản thân. Trình bày luôn vào group yeufx và discord Trà Chanh VFX qui tụ anh chị em vfx & animation trong production. SDF hay […]