Lần đầu tiên được dùng cái máy gen 14th Intel 14900KS — ta nói phê…. nó crash miết. (chọn Intel vì nó rẽ, nhà nghèo chơi ko nỗi AMD, cũng như trả tiền điện ko thấu). Dưới đây là trình bày và cách để hiệu chỉnh cho hoàn hảo. (Tôi dùng Houdini, Unreal Engine trên […]
Tag: houdini
Tư Liệu Tutorial Tổng Hợp Bởi Side FX Về Houdini Tới Tháng 11/2023
Đường link tới các tài liệu học về Houdini được cập nhật bởi chính nhà sáng tạo ra phần mềm procedural và physical base dynamic simulation, chính là Side FX. Cập nhật cuối cùng trong file Google Sheet là tháng 11/2023. https://docs.google.com/spreadsheets/d/11FbYBV_OV2INv3LCk38fmcgZbuVrgxYaZK-1KifCpyc/edit#gid=0 Các tutorial có trong link là đủ loại, nhìn chung tập hợp rất […]
Procedural Tạo Ra Thành Phố Cho Game Và VFX & Animation
Trong thế giới phát triển của CGI ngày nay, việc automation – tự động hóa là luôn quan trọng, nhen nhóm từ rất lâu những phần mềm 3D luôn cố gắng đáp ứng được các kỹ thuật và nhu cầu tạo tác ngày các đa dạng sáng tạo của nhóm các technical artist. Houdini, Blender, […]
Houdini Hướng Dẫn Làm Hiệu Ứng FX Tạo Dáng Lông (Fur Grooming) Cho Chú Mèo
Hơn 3 tiếng đồng hội nội dung hướng dẫn làm grooming cho chú mèo sử dụng Houdini fur/hair, đây là một nội dung tuyệt vời cho bất cứ ai tìm hiểu cơ bản về lông lá trong công cụ tạo hiệu ứng Houdini. Tác giả Jonathan Coetzer sẽ hướng dẫn bài giới thiệu làm grooming […]
Tư Liệu Học Và Nghiên Cứu Side FX Houdini Cập Nhật 2022
Với rất nhiều sự cộng tác từ các admin của group Facebook Houdini Artist, SideFX đã công bố danh sách tập tư liệu học tập và nghiên cứu đã được cập nhật 2022. Trong danh sách này cũng đã bao gồm các tư liệu tutorial của những năm về trước, những tư liệu thực tập […]
Houdini Tài Liệu Làm Thiết Kế Môi Trường Từ A-Z Procedural Địa Hình
Trên SideFX Youtube có một playlist rất vui vẻ đó là hướng dẫn mọi thứ từ A-Z mục về thiết kế địa hình, môi trường trong Houdini, bao gồm không chỉ procedural modeling mà còn cả thiết lập shader, texture và render, dĩ nhiên tất cả đều rất là procedural. Kiến thức sẽ xoay quanh […]
Công Cụ Tạo Noise Trên Web Và Build Code Vex Cho Houdini
Một công cụ thú vị dành cho FX Artist những người thiên về mỹ thuật hơn là Jedi kỹ thuật trong thế giới procedural, simulation của Houdini. Công cụ này trên web, build ra thành code VEX hoặc HDA cho người dùng, bớt đi một ít suy nghĩ để não đỡ mỏi hơn. Liên kết […]
Tutorial Cho Các Node Có Trong Houdini 19 Dành Cho Motion Graphic Designer
Tác giả là một motion graphics designer, quen với việc dùng các công cụ của SideFX Houdini bao gồm cả simulation, procedural đều để phục vụ việc thiết kế motion graphics. Chuỗi tutorial khá nhanh gọn và hợp lý của PAUL ESTEVES Nguyên liên kết đầy đủ: https://www.sidefx.com/tutorials/h19-nodes/ Một trong các video hướng dẫn dùng […]
SideFX Project Titan Phát Triển Tư Liệu Game Bằng Phương Thức Procedural Cho Unreal Engine 5
Với sự ra mắt đỉnh cao nhất về procedural cho video game tại thời điểm hiện tại từ Side FX nhằm giới thiệu công cụ Houdini ứng cho trong phát triển sản xuất video game, cụ thể thông qua tạo các tool (công cụ) được xây dựng sẵn từ các TD giúp các artist tạo […]
Hướng Dẫn Cài Đặt Hqueue | Phần Mềm Quản Lý Render Simulation Của Houdini | Và Các Lỗi Thường Gặp
Hiện tại phần mềm render farm nổi tiếng là Deadline Manager, có hỗ trợ free lên tới 10 máy. Tuy nhiên với việc render scene thông thường thì tốt nhưng với simulation và các tác vụ tính toán như cache lighting, cache dynamic thì vẫn phải phụ thuộc vào phần mềm host. Ở đây đề […]