Trang chủ » Sáng Tạo » CG 101: Normal map là gì?
17MAY
CG 101: Normal map là gì?
Có nhiều trường hợp các mô hình có độ phân giải cao không thể được sử dụng vì yêu cầu tính toán để làm việc với rất nhiều đa giác. Vì thế, trong bài học này chúng ta sẽ học về Normal Map và cách chúng được sử dụng để chuyển các chi tiết có độ phân giải cao sang các mắt lưới có độ phân giải thấp hơn.
Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv
Bài viết liên quan
10APR
Công việc sáng tạo mà AI đang chôm không chỉ hình ảnh, nó còn liên quan cả về các thứ sáng tạo như câu...
21MAR
William Wallace là một trong các cây đại thụ về tạo hiệu ứng kỹ xảo VFX & Animation. Anh đang ấp ủ cho ra...
09MAR
Python ngày càng trở nên phổ biến khi sử dụng là một ngôn ngữ scripting trong quá trình kiến tạo công cụ, xây...
09MAR
Với rất nhiều tài liệu về cách thực hành, sử dụng OpenUSD nhiều năm qua phát hành bởi Side FX, thông qua vận...
25JUL
Wedge trong Houdini là một thuật ngữ/chức năng được chỉ tới việc thực hiện "iteration" - lặp lại nhiều...