thiết kế đồ họa Archives | chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Platige Image Chia Sẻ Hậu Trường Sản Xuất Trailer TOTAL WAR: Three Kingdoms

Chuẩn bị trong hai tuần và sản xuất trong hai tháng – cinematic trailer dài 2 phút cho tựa game TOTAL WAR: Three Kingdoms là một thử thách cho đội ngũ họa sỹ và sản xuất của Platige Image.  Lấy bối cảnh Trung Hoa cổ đại và nội dung dựa trên tiểu thuyết Tam Quốc […]

Thủ thuật Feed Variation Shader với Color Swatches

« 113.Art Direct Voronoi… « Trở về danh mục 115.Restrict Fracturing…» Video hướng dẫn feed variation shader với color swatches do Glenn Frey thực hiện Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 113.Art Direct Voronoi… « Trở về danh mục 115.Restrict Fracturing…»

Quảng Cáo Jeep Jurassic (Super Bowl) Thực Hiện Bởi Tippett Studio

Một con khủng long bạo chúa đuổi theo một chiếc xe Jeep Wrangler là nội dung trong video quảng cáo Jeep Jurassic (Super Bowl). Video được thực hiện trong 21 ngày bởi Tippett – studio chuyên về nhân vật và animation. Kênh vimeo của Tippett Studio hiện không mở chức năng embed nên bạn đọc […]

Hướng dẫn Art Direct Voronoi Fracturing trong Cinema4D

« 112.Thin Film Shader… « Trở về danh mục 114.color swatches…» Video hướng dẫn Art Direct Voronoi Fracturing trong Cinema4D do Jonas Pilz thực hiện Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 112.Thin Film Shader… « Trở về danh mục 114.color swatches…»

Hướng dẫn tạo hiệu ứng bong bóng xà phòng trong Cinema4D R18

« 110.multiple base texture… « Trở về danh mục 112.Thin Film Shader…» Video hướng dẫn tạo hiệu ứng bong bóng do Jonas Pilz thực hiện Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 110.multiple base texture… « Trở về danh mục 112.Thin Film Shader…»

Hướng dẫn thêm multiple base texture vào Variation Shader cùng lúc

« 109.tạo materials… « Trở về danh mục 111.bong bóng xà phòng…» Đây là videos do Jonas Pilz thực hiện Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 109.tạo materials… « Trở về danh mục 111.bong bóng xà phòng…»

Vai Trò Của RenderMan Tại MPC

Trong video dưới đây, Simon Jones – Head of Creative Operations và Philip Greenlow – VFX Executive Producer chia sẻ vai trò của RenderMan đối với sự thành công của MPC trong nhiều năm qua.  RenderMan là ứng dụng render được phát triển bởi Pixar. Tại MPC, RenderMan được đưa vào sử dụng trong toàn […]