Anh Bình làm việc tại Seed một trong các lab nghiên cứu hàng đầu của EA Games đã post trong group FB YeuFX TD về thu thập các tools làm skinning decomposition/skinning converter để chuyển từ mesh đã có animation sẵn sang thành loại skinning và có bone. Tool xịn này chính lả dành cho video games.
Liên kế t đến website đã thu thập hàng loạt tool các công cụ dùng phương án này từ Houdini, Cinema 4D, Maya: https://binh.graphics/misc/SSDR/
DemBones Skinningconverter, anh Bình là tác giả của tool. http://binh.graphics/papers/2012sa-ssdr/
Một video hướng dẫn sử dụng
Link chi tiết từ EA Games : https://www.ea.com/seed/news/open-source-dem-bones
[box] Dem Bones is an open source animation skinning application from EA’s research division SEED. The source code is available on GitHub under the BSD3 open source license [/box]
[quote title=”Nguyên văn từ anh Bình”]