animation Archives | chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

2D Hoạt Hình Ảo Diệu “Thought of you” – Ryan Woodward

Thực hiện những động tác biểu diễn animation hoạt hình đầy tính miêu tả mềm mại trên nền họa 2D, Ryan Woodward đã thật sự làm mãn nhãn người xem không chỉ kỹ thuật thể hiện animation đầy điêu luyện mà còn cho thấy thật sự tinh thần của những nhân vật đem lại qua […]

Platige Image Chia Sẻ Hậu Trường Sản Xuất Trailer TOTAL WAR: Three Kingdoms

Chuẩn bị trong hai tuần và sản xuất trong hai tháng – cinematic trailer dài 2 phút cho tựa game TOTAL WAR: Three Kingdoms là một thử thách cho đội ngũ họa sỹ và sản xuất của Platige Image.  Lấy bối cảnh Trung Hoa cổ đại và nội dung dựa trên tiểu thuyết Tam Quốc […]

Quảng Cáo Jeep Jurassic (Super Bowl) Thực Hiện Bởi Tippett Studio

Một con khủng long bạo chúa đuổi theo một chiếc xe Jeep Wrangler là nội dung trong video quảng cáo Jeep Jurassic (Super Bowl). Video được thực hiện trong 21 ngày bởi Tippett – studio chuyên về nhân vật và animation. Kênh vimeo của Tippett Studio hiện không mở chức năng embed nên bạn đọc […]

Sự Phức Tạp Khi Thực Hiện Một Phim Hoạt Hình

Michel Gagné và Balaji Viswanathan chia sẻ những yếu tố đòi hỏi khi thực hiện một phim hoạt hình, qua đó giải thích vì sao phim hoạt hình ngốn một nguồn kinh phí khổng lồ. Michel Gagné là nhà làm phim thực hiện dự án cá nhân The Saga of Rex theo lối vẽ tay truyền […]

Kinh Phí Của Phim Hoạt Hình Nhiều Tập

Dean Wright, Giám đốc Sáng tạo của Motosport Network, chia sẻ thống kê thú vị của anh về kinh phí cho phim hoạt hình nhiều tập trên thế giới. Hầu hết những con số ở đây hướng đến các công ty lớn trong thị trường. Mặc dù một vài trong số đó có kinh phí […]

Kỹ Xảo Trong Lost In Space Được Thực Hiện Bởi Image Engine

Lost in Space là loạt phim mới của Netflix dựa theo loạt phim cùng tên năm 1965 về những cuộc phiêu lưu của một gia đình tiên phong bay vào vũ trụ. Loạt phim gồm 10 tập. Sau một sự kiện diệt chủng đe dọa Trái đất, một nhóm phi thuyền Jupiter có nhiệm vụ […]

Pixar’s RenderMan Và Thành Phố Người Chết Trong “Coco”

RenderMan đã góp phần giải quyết những cảnh phức tạp nhất trong Coco, bộ phim của Pixar được vinh danh tại Oscar. Bộ phim dựa trên ý tưởng ban đầu của Lee Unkrich và được đạo diễn bởi Unkrich cùng Adrian Molina. Coco kể về câu chuyện của cậu bé 12 tuổi, Miguel Rivera bất […]

F.A.S.T – Công Cụ Rig Và Animation Cho 3Ds Max

F.A.S.T lấy ý tưởng dựa trên công cụ Pristo của Pixar. Công cụ giúp tăng tốc độ làm việc với rigging cũng như cho phép công việc animation nhanh chóng và hiệu quả hơn. Với công cụ này, người dùng không cần phải tạo thêm đối tượng để điều khiển bộ rig. Mọi thứ đều […]

Faceware Technologies Showreel 2018

Faceware Technologies Inc là nhà cung cấp giải pháp công nghệ Facial Motion Capture hàng đầu thế giới. Ứng dụng và phần cứng của Faceware là sự kết hợp giữa công nghệ đột phá cùng các tính năng thân thiện với artist. Faceware là cái tên được nhắc đến khi cần một giải pháp toàn […]

Studio Legend Mở Rộng Chi Nhánh Sang Ấn Độ

Studio dẫn đầu về 3D conversion, VFX, VR và Animation, Legend 3D, đang bành trướng phạm vi hoạt động của mình ra khỏi Bắc Mĩ và thị trường tiếp theo mà họ nhắm đến là các quốc gia khu vực Châu Á – Thái Bình Dương qua việc thành lập trụ sở Legend Studio tại […]