animation Archives - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Kết Quả Khảo Sát Mức Lương Của Artist Khu Vực Âu Mỹ Canada

Đây là phiên bản khảo sát mức lương có được của các bạn artist sống ở các quốc gia phương Tây như Mỹ, Canada, Châu Âu. Khảo sát này là bình dân học vụ, các bạn artist sẽ đến một cái link đã được chuẩn bị sẵn, cung cấp thông tin là tự giác cá […]

Procedural Animation Là Gì | Thủ Pháp Và Tính Ứng Dụng

Procedural Animation, ngắn gọn: Khi phát triển các video game kết hợp 3D, mọi thứ bạn nhìn thấy trên màn hình được tạo ra từ những mặt hình học tam giác hay còn gọi là đa giác. Có những phần trong trò chơi không di chuyển như sàn, tường và trần nhà. Nhưng có những […]

Công Cụ Xịn Phát Triển Game Convert Bất Cứ Model Nào Đã Animation Thành Skinning Và Chuyển Qua Bone

Anh Bình làm việc tại Seed một trong các lab nghiên cứu hàng đầu của EA Games đã post trong group FB YeuFX TD về thu thập các tools làm skinning decomposition/skinning converter để chuyển từ mesh đã có animation sẵn sang thành loại skinning và có bone. Tool xịn này chính lả dành cho […]

Tổng Hợp Hướng Dẫn Sử Dụng KineFX Độc Đáo Mới Trong Houdini 18.5

Houdini tutorial nguyên playlist dày cộm, giải thích chi tiết về KineFX 101 cho ai quan tâm hệ thống dynamic animation mới của Houdini 18.5. https://www.youtube.com/playlist?list=PLNNH8i1eY6hZHVaB3q23KJBpXUOp9psQJ KineFX rig tiện lợi hơn, procedural work flow, edit các motion dễ hơn, đặc biệt là file mocap data đầu vào, ổn định hơn animation về các góc độ walk […]

Tổng Hơn 2 Tiếng Bình Luận Về Kết Quả Animation Của Sinh Viên Do Creature Animation Workshop Thực Hiện

Các bồ còn nhớ tui có giới thiệu cái trường dạy làm animation thú với kiểu animation photo real không ? liên kết ở đây nếu các bồ chưa biết: https://lamphimquangcao.tv/show-reel-animator-qua-dep-ve-dien-xuat-nhan-vat-la-thu-vat-cua-dhanu-muddikuppam/ Ngoài ra thì trên fanpage và group facebook Yêu FX, TD cũng có khá nhiều các video tui post về kết quả sinh viên […]

Các Lão Đại Trong Nghành Animation Cùng Ngồi Với Nhau Chia Sẻ Workflow Làm Rigging Và Animation Nhanh, Chất Lượng

Có vẻ Autodesk Maya cảm thấy thật sự bị đe dọa bởi Blender nên mỗi ngày tháng gần đây trên truyền thông khắp nơi đã dùng chính sức mạnh vốn đang tồn tại của mình trong thế giới làm phim hoạt hình, kỹ xảo điện ảnh đó là sự tồn tại của công cụ này […]

Có Một Thứ Tri Thức Không Bao Giờ Lỗi Thời : BELIEVABLE ANIMATION

Rất nhiều thứ có thể lỗi thời dễ dàng trong kỷ nguyên số, đặc biệt là thế giới về công nghệ. kiểu như công nghệ hiện đại và công cụ thực hiện điện ảnh, video game, làm phim quảng cáo truyền hình.  Nhưng có những kiến thức nền tảng trong đó, ít khi nào lỗi […]