Anh Bình làm việc tại Seed một trong các lab nghiên cứu hàng đầu của EA Games đã post trong group FB YeuFX TD về thu thập các tools làm skinning decomposition/skinning converter để chuyển từ mesh đã có animation sẵn sang thành loại skinning và có bone. Tool xịn này chính lả dành cho video games.
Liên kế t đến website đã thu thập hàng loạt tool các công cụ dùng phương án này từ Houdini, Cinema 4D, Maya: https://binh.graphics/misc/SSDR/
DemBones Skinningconverter, anh Bình là tác giả của tool. http://binh.graphics/papers/2012sa-ssdr/
Một video hướng dẫn sử dụng
Link chi tiết từ EA Games : https://www.ea.com/seed/news/open-source-dem-bones
Mình vừa làm một survey về các tools làm skinning decomposition/skinning converter để chuyển từ mesh animation sang skinning (chủ yếu cho game). Mình có tìm thấy các plugins cho Maya, Houdini, Cinema4D và tutorial cho Blender.Mình xin chia sẻ ở đây. Bạn nào dùng gì thì có thể thử plugin tương ứng. Nguyên văn từ anh Bình