Cách mà Dreamwoks Animation đã hiện thực hơn 4000 thác nước cho cảnh phim ngoạn mục truy tìm thế giới ẩn trong phim Bí Kíp Luyện Rồng
Toàn bộ phần này được hiện thực dựa trên một loạt công nghệ xử lý để tối thiểu thời gian simulation, tăng thời gian hiệu chỉnh được art direction (đây là yếu tố tiên phong trong mọi vấn đề làm phim, làm game, làm phim quảng cáo và các hoạt động giải trí nói chung, mọi công cụ DDC và giải pháp kỹ nghệ đều để cuối cùng đạt được phương án, thay đổi chỉnh sửa art direction nhanh và nhiều nhất có thể)
Giải pháp này do Dreamworks Animation hiện thực, với một đội thiết lập công nghệ dựa trên một nghiên cứu ứng dụng của hãng vào năm 2014 là Shaping Particle Simulation With Interaction Forces, tức là hiệu chỉnh được khối hình của các hệ thống particle thông qua việc tương tác của họa sỹ, nhanh và hiệu quả về art direction.
Trong phần lõi của hệ thống được đặt tên là InstaFalls nhằm thể hiện các phần tố liên quan nước như tạo dựng môi trường, tạo ra bọt sóng, tạo ra những cái ao nước …. Cơ chế này về bản chất là một loạt các hệ thống Instance tạo dựng thông qua các proxy geometry để tối ưu bộ nhớ nhưng thực hiện Instance lên các bề mặt địa hình thời gian thực.
Phần file có thể tìm thấy ở: https://www.facebook.com/groups/YeuFxTD/files/