Trang chủ » Sáng Tạo » Hướng dẫn Assign Materials vào Polygon Selections of Nested Fracturing trong Cinema4D
18MAYHướng dẫn Assign Materials vào Polygon Selections of Nested Fracturing trong Cinema4D
Video hướng dẫn cách Assign Materials vào Polygon Selections of Nested Fracturing của Jonas Pilz
Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv
Bài viết liên quan
18MAY
Channel - Kênh Màu Mỗi một hình ảnh có chứa số màu như RGB có chứa 3 màu, đại diện là mỗi 1 channel chứa...
18MAY
Thích các kiểu sinh vật, nhiều lông lá ? Dùng Houdini làm lông lá để có thể kiểm soát, hiệu chỉnh và thao túng...
14MAY
Với lượt tutorial mới về Project Titan - một trong các project mà SideFX đã đầu tư rất nhiều, số lượng nhân...
02MAY
Trong các bài tập về phát triển đồ họa máy tính (computer graphics) sẽ luôn có các kiến thức cơ bản mà trong...
14APR
Hướng dẫn làm vfx cho game với Unity 3D, siêu xịn tutorial với nội dung phong phú 2 tiếng, mới có phần 1 Có cả...