Qui Trình Làm Compositing Cho Blender Trong Sản Xuất – Production

PixelTrain là một youtuber đã có quá trình huấn luyện chuyên nghiệp trong 25 năm về VFX và animation. Tên thật của anh là Helg Maus, anh đã thổ lộ rằng từ xưa tới giờ huấn luyện làm production thực tế, chưa bao giờ cân nhắc về Blender cho đến những tháng gần đây Blender đột nhiên trở thành một hiện tượng và thật sự làm được rất nhiều việc mà mất rất nhiều năm nghiên cứu phát triển của các tool khác như Maya.

Không đứng ngoài xu hướng đó, Pixeltrain chọn Blender và nói về đề tài Compositing, một qui trình rõ ràng để thực hiện compositing dành cho production thực tế ngay trong Blender. Mặc dù đây chỉ là 30 phút của bài dạy tutorial cơ bản tuy nhiên cũng đem lại nhiều thú vị hứng khởi vì xu hướng Blender đã thay đổi thật sự từ đầu năm nay, kể từ khi có Blender 2.8.

Post Author: Vu Pham