Scripting For Artist Từ Blender

Thêm một video nữa của Blender gửi tới anh chĩ em artist cách thực hiện scripting qua ngôn ngữ Python ngay trong Blender, nhằm mục đích tạo ra một công cụ riêng trong Blender, giúp tăng năng suất, tự động hóa công việc. Lúc trước đã được xem phần tạo ra một operator với scripting for artist và xử lý nó, lần này tiếp tục với tác giả xem về cách xử lý giao diện người dùng.

Đây là nội dung bao gồm về nút nhấn, các panel và menu. Trong chương này tác giả Sybren sẽ chỉ cách thức cơ bản tạo giao diện trong Blender:

– Tìm đoạn mã của giao diện UI hiện tại: 00:55

– Các thành phần gồm có của một Panel: 01:42

– Kiểu khác nhau của import: 03:00

– Tạo panel Monkey Grid: 04:09

– Tạo ra những nút nhấn cho operator: 06:03

– Cơ bản hiệu chỉnh bố cục: 09:21 

– Thêm thuộc tính cho object vào scene: 10:20

– Thực hiện việc vẽ có điều kiện: 13:26

– Tạo ra các operators lên trình đơn menus: 15:30

[quote]Đây là link để các bạn học nhanh cơ bản về cú pháp ngôn ngữ Python bằng tiếng Việt.[/quote]

Việc học và biết Python làm scripting trong một phần mềm DCC hiện đại ngày nay là rất cần thiết, khả năng scripting Python có thể dễ dàng truy cập và sử dụng được trên các phần mềm khác như Maya, Houdini mà không gặp trở ngại nào, chỉ khác rằng bộ thư viện hoạt động riêng của mỗi chương trình là mỗi khác, lúc này đã biết Python, có nền tảng, bạn chỉ cần học và tiếp xúc với phần mềm cần thực hiện.

Post Author: Vu Pham