Có vẻ Autodesk Maya cảm thấy thật sự bị đe dọa bởi Blender nên mỗi ngày tháng gần đây trên truyền thông khắp nơi đã dùng chính sức mạnh vốn đang tồn tại của mình trong thế giới làm phim hoạt hình, kỹ xảo điện ảnh đó là sự tồn tại của công cụ này đã từ rất lâu và trở thành một thứ không thể thiếu ở mọi studio lớn nhỏ trên khắp thế giới. Với Webinar sau đây như càng cho thấy sức mạnh của việc đó thông qua Disney, ILM, Naughty Dog, Build A Rocket Boy, các studio có thâm niên và những công nghệ của họ đều tạo ra ảnh hưởng lớn trên toàn thế giới trong cộng đồng làm phim, làm game. Chủ đề sẽ bao gồm làm sao để thực hiện phát triển công việc Rig nhanh và nói về qui trình làm animation chất lượng.
Trang chủ » CGI » Các Lão Đại Trong Nghành Animation Cùng Ngồi Với Nhau Chia Sẻ Workflow Làm Rigging Và Animation Nhanh, Chất Lượng
Bài viết liên quan
17MAR
Comfy-UI Giữ Hình Ảnh Nhất Quán Cho Thương Mại
Video này cho thấy một bước tiến rất rõ của generative AI: từ tạo ảnh đơn lẻ sang xây dựng hệ thống sản...
17MAR
Comfy-UI Làm Sao Giữ Tính Nhất Quán Hình Ảnh – Consistency
Một trong những thách thức lớn nhất của generative AI không nằm ở việc tạo ra hình ảnh đẹp, mà là giữ...
17MAR
Comfy-UI Là Gì Trong Tạo Và Chỉnh Sửa Hình Ảnh, Video Do AI Generative
ComfyUI là một công cụ AI dạng node-based dùng cho Stable Diffusion (hay nhiều model khác của AI generative), cho phép...
17MAR
Cách Kết Hợp Comfy-UI Với Photoshop Để Biên Tập Hình Ảnh
Workflow này thực chất là một hệ thống kết nối Photoshop ↔ ComfyUI + mở rộng bằng nhiều pipeline (text2img,...
17MAR
Cách Dùng Comfy-UI Chia Lưới Hình Ảnh Sản Phẩm Bán Hàng Online
Đoạn này mô tả một workflow khá thú vị trong ComfyUI: tạo một grid 3x3 (9 ảnh trong 1 lần generate) → tách từng...

