Đề tài depth of field trong CGI luôn rất hứng thú ví nó mô phỏng và làm lại giống những gì camera thực tế làm được. Phần depth of field trong camera thật tạo ra các bối cảnh có vật chủ rõ và phía hậu cảnh mờ, gọi là lấy nét với độ mở lớn. […]
Tag: maya
Các Lão Đại Trong Nghành Animation Cùng Ngồi Với Nhau Chia Sẻ Workflow Làm Rigging Và Animation Nhanh, Chất Lượng
Có vẻ Autodesk Maya cảm thấy thật sự bị đe dọa bởi Blender nên mỗi ngày tháng gần đây trên truyền thông khắp nơi đã dùng chính sức mạnh vốn đang tồn tại của mình trong thế giới làm phim hoạt hình, kỹ xảo điện ảnh đó là sự tồn tại của công cụ này […]
Dynamic Animation với Andrew Tan – Animator Video Game Ghost Of Tshushima
Mê animation, muốn diễn nhìn mượt như mía lùi mà diễn hoài không ra ? Nói chung thích Blender nhưng phải chấp nhận 1 sự thật, đó là Maya vẫn là cái tool duy nhất, tối thượng thực hiện công việc animation hiện nay tại các studio lớn nhỏ, việc nhiều học liệu, tri thức […]
Feedback Port Bifrost Trong Maya
Với sự phát triển đáng kể của Maya từ đầu năm tới giờ cho Bifrost trong đó các artist đến từ Trung Quốc, Đài Loan đang liên tục mở các video online trên mạng và cho thấy sự cạnh tranh gay gắt khi so sánh trực diện Bifrost tiện dụng thế nào so với Houdini. […]
Bifrost Thực Hiện For Each Trong Visual Programming Graph So Sánh Trực Tiếp Với Houdini
Anh em nào dùng Houdini đều biết For Each của Houdini rất tiết kiệm bộ nhớ và thực thi nhanh trên mọi tác vụ. Đặc biệt xử lý nhiều điều kiện dựa trên điểm. Ví dụ copy một RBD Packed object sang hàng triệu điểm có trên một vật thể, hay scatter đá cuội dòng […]
Xịn Xò Mới Nhất Đến Từ Autodeks – BIFROST Cho VFX
Nếu nói về Bifrost thì đây là một module rất hay về VFX của Autodesk Maya, bản thân mang trong mình là procedural system có thể tạo ra các kỹ thuật về Aero khói lữa, fluid dynamic tạo nước, biển …. và quan trọng tất cả đều sử dụng node base kèm có thể lập […]
Ah ! Autodesk Maya Tutorial Làm Hiệu Ứng Portal Của Bác Sỹ Strange
Dr. Strange đã qua một thời gian, hiệu ứng cánh cổng portal của bác sỹ lạ đã liên tục được tái tạo và hiện hình khắp nơi trên mạng xã hội, Youtube, Vimeo, từ chỉ hướng dẫn làm cho đến chỉ đơn giản là show hàng. Lần này có một artist đã nghĩ ra cách […]
Tập Hợp Hướng Dẫn Cơ Bản Bifrost Và Cập Nhật 2020 #Autodesk
Tháng 6 năm 2020 có một số cập nhật mới của plugin tạo hiệu ứng fluid simulation (bao gồm nước, khói, lữa, các hiệu ứng vật lý, các công cụ hỗ trợ việc rig được đa dạng…) được ship cùng với sản phẩm Autodesk Maya là Bifrost. Đã có Bifrost phiên bản 2.1 mới ra: […]
Maya Làm Gì Với FX Và Làm Được Gì
Có bạn hỏi mình trên Facebook, vì mình đã có chia sẻ bài viết Cách Học Tập Bifrost Mình trả lời 1/2 câu hỏi nhé vì có mấy cái mình không đại diện cho Autodesk, mình không rõ. Trước hết mình nghĩ bạn đặt câu hỏi là dân ngoại đạo FX. Vì bản thân Maya có cái […]
Học Tập Bifrost Fluid Simulation Của Maya
Đây là Bifrost, một plugin về fluid simulation của Maya, rất mạnh mẽ và tiềm năng, được Autodesk sát nhập bản thân gốc là phần mềm fluid simulation Naiad. Chuyên trị FX cho vfx/animaiton. Một số demo của các sinh viên cách đây 2 năm Thêm một sản phẩm của người dùng cách đây 1 […]