Houdini có những chức năng như Houdini Engine dành cho tech art, giúp đưa dữ liệu procedural hoặc các asset HDA sang các DCC khác, bao gồm Unreal Engine hay Unity, không chỉ thực hiện các mô hình tool nhỏ, hay hiệu ứng VFX mà còn có thể xây dựng được cá những thế giới procedural rộng lớn. Đây là workflow qui trình đưa Houdini sang Unreal Engine thực hành với bộ hệ thống tạo hình kỹ xảo qua hạt particle.
Trang chủ » CGI » Houdini To Niagara Workflow
Bài viết liên quan
19MAR
Phá Giới Hạn Đồ Họa Mobile Bằng Temporal Upscaling
Arm Accuracy Super Resolution (ASR) là công nghệ upscale dành cho game mobile trong Unreal Engine. Nó render ở độ phân giải...
18MAR
Game Dev Cakez77 Cùng Vợ Đã Xúc Động Khóc Khi Thấy Doanh Thu
Trong đoạn video là cả hai vợ chồng game dev Cakez77 ôm nhau cùng khóc khi mở panel doanh thu của STEAM ra coi. Video...
17MAR
Comfy-UI Giữ Hình Ảnh Nhất Quán Cho Thương Mại
Video này cho thấy một bước tiến rất rõ của generative AI: từ tạo ảnh đơn lẻ sang xây dựng hệ thống sản...
17MAR
Comfy-UI Làm Sao Giữ Tính Nhất Quán Hình Ảnh – Consistency
Một trong những thách thức lớn nhất của generative AI không nằm ở việc tạo ra hình ảnh đẹp, mà là giữ...
17MAR
Comfy-UI Là Gì Trong Tạo Và Chỉnh Sửa Hình Ảnh, Video Do AI Generative
ComfyUI là một công cụ AI dạng node-based dùng cho Stable Diffusion (hay nhiều model khác của AI generative), cho phép...

