Giải Thưởng Thực Tiễn (Practitioner) Dành Cho Sự Phát Triển Open VDB

Giải Thưởng Siggraph 2023 với nội dung: ACM SIGGRAPH Practitioner Award đã dành cho tác giả Ken Museth, hiện công tác tại NVIDIA với thành tựu tiếp diễn nghiên cứu phát triển tập thư viện của kiểu dữ liệu sparse volumetric Open VDB. (Đây là giải thưởng dành cho các hoạt động phát triển khoa học công nghệ đi vào thực tiễn mang tính ứng dụng cụ thể trong sản xuất chứ không phải các nghiên cứu nằm trên giấy.)

Sử Dụng OpenVDB Vào Trong Môi Trường Real-Time Game FX

Ken Museth là tác giả đã tạo ra tập thư viện volumetric OpenVDB tại Dreamworks Animation, một trong các tập thư viện phát triển kiểu dữ liệu volumetric giúp cho thế giới hiệu ứng kỹ xảo và phim hoạt hình có thể miêu tả được những hình ảnh vô cùng ấn tượng khi sử dụng volumetric như khói lữa nước cũng như các kiểu dữ liệu nền sử dụng Open VDB nhằm tăng tốc quá trình sản xuất tại studio này, lợi ích của VDB là ít tốn bộ nhớ lưu trữ, giúp phần mềm truy xuất nhanh, có thể tập hợp được vô cùng nhiều chi tiết volumetric.

Chi Tiết VFX Lữa Trong Phim Hoạt Hình Huấn Luyện Rồng Tạo Bởi Dữ Liệu Open VDB

Tìm hiểu thêm Open VDB là gì cùng các giải thưởng danh giá về thành tựu khoa học kỹ thuật mà nó đã đem về cho tác giả Ken Museth.

Công trình này sau đó được mã nguồn mở và công nhận bởi các tổ chức cùng các studio chuyên nghiệp trên toàn thế giới về VFX & Animation ứng dụng vào cơ sở sản xuất. Sau quá trình thịnh vượng rồi suy tàn của thời kỳ hoàn kim Dreamworks Animation thì Ken Museth đã công tác tại Nvidia, tiếp tục phát triển Open VDB có thể khai thác khả năng của GPU, mở rộng ra với NanoVDB cho phép sử dụng ít tài nguyên hơn, đạt được mức frame rate tốt mục tiêu dành cho môi trường real-time, tăng tốc xử lý, rất ấn tượng cho cả môi trường sản xuất video game và virtual reality như AR/XR/VR hay các sân khấu ảo Virtual Stage sử dụng V-Cam.

Kỹ Xảo Siêu Thác Nước Có Trong Phim Hoạt Hình Huấn Luyện Rồng Sử Dụng VDB

Tìm hiểu page đã đăng Open VDB đã phát triển lên Nano VDB dành cho GPU
và hiện nay là Neural VDB khi có thể tác hợp AI cùng với khả năng tính toán mạnh mẽ của GPU trên mô hình cloud với qui mô large scale. Video giới thiệu của Nvidia cho thành quả này


Open VDB là một loại dữ liệu rất quen thuộc với các FX artist đang sử dụng các công cụ 3D như Unreal Engine, Houdini, Blender, …

Open VDB Sử Dụng Cho Hiệu Ứng Tạo Ra Khói Lữa Của Phim Transformer

(Siggraph đây là hội thảo khoa học uy tín về hình ảnh đồ họa máy tính với rất nhiều những cá nhân, nhà khoa học, các doanh nghiệp lớn nhỏ và các khoa nghiên cứu, thực nghiệm của các tập đoàn tham gia trình diễn những thành tựu công nghệ hình ảnh vượt trội nhất. Các nội dung trãi dài từ khoa học, công nghệ, kỹ xảo và hoạt hình, video games, Ar/VR/XR, …hội thảo khoa học này tổ chức hằng năm với 2 lần qui mô khác nhau, tại Châu Mỹ và Châu Á.)

Post Author: Vu Pham

Leave a Reply