Vu Pham, Author at Làm Phim Quảng Cáo - Page 78 of 104
1win.br.com
big-bass.co.uk
deltaweb.be
drift-gibsons.ca
finut2020.com
humanics-es.com
nextremity.com
okzhetpes.kz
oren-sarmats.ru
sentrad.org
pokerdom
chicken road

Phim Ngắn Hoạt Hình WebVR Đầu Tiên Trên Thế Giới Lily & Snout

Có thể cụm từ thực tế ảo đã quá quen thuộc với mọi người, nó đòi hỏi sử dụng các trang thiết bị đặc thù như kính đeo Oculus, Samsung VR Gear hay sản phẩm đến từ hãng sản xuất video game Valve, và ngay cả HTC cũng ra mắt thiết bị Vive, tuy nhiên […]

Thiết Kế Kiến Trúc Độc Đáo Cao Ốc Xếp Tầng Ở Beirut

Tòa tháp chọc trời mới ở Beirut trở thành một thiết kếkiến trúc đang được bàn tán sôi nổi trong giới kiến trúc gần đây, với sự tráng lệ bằng những khối bằng có sân thượng gọi là Terrace và được xếp chồng thành nhiều lớp đứng trên nhau kéo lên tới các tầng mây. […]

Framestore Ra Mắt Video VFX Hậu Kỳ Phim Vua Arthur

Bộ phim sử thi King Arthur 2016 vừa rồi tạo được nhiều dấu ấn trong lòng người coi phim toàn cầu, tạo dựng một doanh thu khiêm tốn nhưng phần nổi bật là sự đầu tư khá nhiều kỹ xảo hình ảnh đồ họa vào trong một bộ phim sử thi không quá xa lạ. […]

V-Ray Showreel 2017

Chaosgroup ra mắt showreel 2017 cho phần mềm render nổi tiếng V-Ray nhân dịp Siggraph 2017 đang được tổ chức, được biết đến là phần mềm nổi tiếng về diễn họa kiến trúc, trình bày sản phẩm thương mại, và 2 năm gần đây đóng vai trò cực lớn trong các phim điện ảnh bom […]

Cinema 4D R19 Tái Hiện Cảnh Track Dùng Cho Shadown Catcher Hay Render Luôn Tùy Thích

Với công cụ motion tracking mới (khớp chuyển động), Cinema 4D R19 hỗ trợ thêm công cụ tái xây dựng lại scene và vật thể có trong video footage đang được xử lý motion tracking, sau đó dựng từ điểm đã track qua các mặt polygon, nó giúp tạo ra các tương tác ánh sáng, […]

EISKO Ghi Hình Dữ Liệu Diễn Viên Đóng Thế – Số Hóa Con Người Dành Cho Phim Ảnh

Với từng mỗi chi tiết nổi bật được thể hiện trên bề mặt da người, từ những động tác thực thi bởi chính diễn viên thật mô phỏng và số hóa chuyển qua cho nhân vật đồ họa, hay cả những khung xương Rigging được mô phỏng phức tạp giúp các animator tha hồ thể […]