Animator Cody Lyon tại công ty phim hoạt hình Disney Pixar cho xem cách mà anh đã thực hiện các animation test dành cho các đoạn truyện trong phim hoạt hình của hãng Disney Pixar là Elemental. Những bước diễn xuất mặc dù là bản thử nghiệm trước khi vào sản xuất, nhưng cho thấy […]
Tag: Disney
Làm Producer Hiệu Quả Cho Lĩnh Vực Phát Triển Game, Sản Xuất Phim
Nói về game và phim thì thông thường thì gom một nhóm làm dự án nhỏ vì đam mê ham thích sẽ có các vai trò bằng vai phải lứa, chất lượng dự án và tính cam kết của dự án phụ thuộc hoàn toàn vào khả năng thích của thành viên, độ chịu chơi […]
Đi Siggraph 2020 Nghe Disney Kể Chuyện Làm VFX Destruction Phim Frozen 2
Bài viết trong group Facebook https://www.facebook.com/groups/YeuFxTD Nhờ coi Disney nói về Destruction trong làm phim hoạt hình Frozen 2 ở #Siggraph2020 mình mới biết rằng, hiện nay qui trình về làm visual effect trên thế giới khi tiếp cận animation cũng đã thay đổi nhiều. Bài này chắc lần đầu tiên mở mắt qui trình […]
Hyperion – GI Render Của Disney Cùng 31 Sáng Chế Được Công Bố
Cùng lamphimquangcao.tv điểm qua các bằng sáng chế của engine render Hyperion nổi đình nổi đám của Disney do rất nhiều những siêu phẩm phim hoạt hình bom tất của hãng Walt Disney đã ra đời. Sau đây là 31 tài liệu thuộc về phạm vi sáng chế ra engine render Hyperion của Disney nhằm […]
Disney: Nhiều Tiền Để Làm Gì Sắp Tới
Hãng phim Disney với nhiều vụ thâu tóm trên toàn thế giới, nay đã là sở hữu không chỉ tài sản là giá trị các công ty đã thu mua mà còn sỡ hữu rất nhiều các bản quyền sáng giá về nội dung. Không chỉ vậy Disney còn đang liên tục teaser với các […]
Rodeo FX Đem Walter Tới Siggraph – Quản Lý Object & Layers Mã Nguồn Mở
Là một trong các studio lừng lẫy trên thế giới về sản xuất kỹ xảo điện ảnh, phim điện ảnh gần đây nhất của Rodeo FX là Antman & The Wasp. Cũng như các studio lớn trên thế giới, Rodeo FX có bộ phận R&D khá đồ sộ, tự thiết kế ra các tool phục […]
Disney Trượt Kế Hoạch Doanh Thu Quý 3
Phải công nhận khi là công ty đại chúng, áp lực dành cho các nhà phát triển sản phẩm và chế tác luôn bị tài chính đè nặng, áp lực về doanh thu theo tiến độ, áp lực về quản lý tài chính công khai. Cho dù với những khoản thu khổng lồ từ các […]
Sự Phức Tạp Khi Thực Hiện Một Phim Hoạt Hình
Michel Gagné và Balaji Viswanathan chia sẻ những yếu tố đòi hỏi khi thực hiện một phim hoạt hình, qua đó giải thích vì sao phim hoạt hình ngốn một nguồn kinh phí khổng lồ. Michel Gagné là nhà làm phim thực hiện dự án cá nhân The Saga of Rex theo lối vẽ tay truyền […]
Đạo Diễn Phim Ngắn Của Pixar: Day & Night Nói Về Quá Trình Sản Xuất
Là phim ngắn của Pixar trước đây, loạt tranh vẽ hoạt hình 2D làm ảnh kiểu mask chồng lên hình ảnh nội dung bên trong với những nội dung thay đổi của đại diện ngày và đêm đầy cảm xúc. Đây là sản phẩm đoạt giải phim hoạt hình ngắn hay nhất của đạo diễn […]
Lighting / Look Dev bởi Edu Martin Phim Hoạt Hình Ngắn The Blue Umbrella
Edu Martin là nghệ sỹ thiết kế ánh sáng (lighting artist), look dev tại Disney Pixar, với sự nghiệp dài hơn ở studio này qua nhiều tựa phim điện ảnh của hãng cùng các phim ngắn, anh đã có một gia tài kha khá về kỹ năng và trãi nghiệp trong công việc theo như […]