Tu Vo, Author at Làm Phim Quảng Cáo - Page 42 of 74

10 Hãng Phim Mang Phong Cách Pixar Nhưng Kết Quả Cho Ra Hoàn Toàn Khác Biệt (phần 2)

Warp Films (and Warp X) Đội ngũ sản xuất: Shane Meadows, Paddy Considine, Richard Ayoade, Chris Morris, Paul King Những tác phẩm tiêu biểu: This Is England franchise, Four Lions, Submarine, Tyrannosaur ™ Có lẽ bạn sẽ tự hỏi những người này là ai phải không nào? Đây là công ty có trụ sở tại niềm […]

Hướng dẫn sử dụng lệnh “Connect và Delete” trong Cinema4D

« 34. Tùy biến giao diện… « Trở về danh mục 36. chèn Character Joints… » lệnh Connect + Delete giúp bạn kết hợp nhiều object thành một Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 34. Tùy biến giao diện… « Trở về danh mục 36. chèn Character Joints… »

Những điều cần biết khi làm ngành animation tại Trung Quốc (PHẦN 2)

Bạn nhận xét như thế nào về creativity trong ngành phim ở Trung Quốc? Phút chót theo yêu cầu bất chợt thì đèn rọi cũng đã được trang bị ở xưởng tại Trung Quốc và đương nhiên kéo theo một khoảng chi phí nhất định tương đối lớn. Nhưng sự thay đổi này khá đột […]

10 Hãng Phim Mang Phong Cách Pixar Nhưng Kết Quả Cho Ra Hoàn Toàn Khác Biệt (PHẦN 1)

Các hệ thống studio đã biến mất từ lâu khi các hãng làm phim tại Hollywood tranh nhau thống trị phòng vé. Điều này đã dẫn đến cái chết cho các công ty làm phim quy mô nhỏ. Các nhà làm phim tân tiến hiện hay đang định nghĩa lại ngành công nghiệp và thành […]

Vì sao những nội dung video ngày nay nên chú trọng vào quảng bá thương hiệu thay vì giải trí?

Điển hình như “The Lego Movie” và những bộ phim của Marvel Khi thị hiếu của khán giả dần chuyển sang nền tảng streaming không thương mại thì ngày càng nhiều nhãn hàng đang bắt tay vào thực hiện những chương trình quảng cáo truyền thống nhằm thu hút khách hàng. Điều đáng thú vị […]

Ứng Dụng Công Nghệ Hình Ảnh 3D Vào Công Trình Kiến Trúc Và Thiết Kế Nội Thất

Kiến trúc sư, nhà phát triển, người môi giới và thiết kế nội thất thường phải giúp các đối tác hay khách hàng tiềm năng của mình hình dung được khoảng không gian không tồn tại. Một cách mà từ xưa đến nay mà người ta hay làm đó là thể hiện không gian đó […]