pixar Archives | chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Dễ Hiểu Về Hiệu Năng Của OpenSubdiv Trong 3DS Max

Với các bạn dựng hình thì việc tiết kiệm số mặt luôn là những suy tính từ ngay khi bắt đầu thực hiện công việc thiết kế dựng hình. Điều này ảnh hưởng đến tổng thể của một kế hoạch công việc lớn về làm phim hoạt hình, làm phim kiến trúc, nó giúp tối […]

Posted in: UncategorizedVu Pham

Pixar USD Là Gì ? Có Lợi Ích Gì Cho Một Studio Làm Về CG/Animation/VFX

Trong tuần này đám đông hâm mộ Blender nhận tin Blender cũng đang bắt đầu những bước đi đầu tiên với việc ứng dụng Pixar USD cho Blender. Các anh em họa sỹ nói chung cũng có nhiều thắc mắc không hiểu Pixar USD là gì và ảnh hưởng gì đến hòa bình thế giới […]

Posted in: UncategorizedVu Pham

OpenSubdiv Phát Triển Bởi Pixar Có Phiên Bản 3

OpenSubdiv giải pháp chi tiết hóa giúp hình dựng 3D trơn tru phẳng mặt mà lại tiết kiệm bộ nhớ do ít dùng poly face hơn so với các phương pháp cổ cũ. Hiện đã được tích hợp vào các sản phẩm của Autodesk, Blender, … Đây là một sản phẩm phát triển bởi hãng […]

Posted in: UncategorizedVu Pham

Disney: Nhiều Tiền Để Làm Gì Sắp Tới

Hãng phim Disney với nhiều vụ thâu tóm trên toàn thế giới, nay đã là sở hữu không chỉ tài sản là giá trị các công ty đã thu mua mà còn sỡ hữu rất nhiều các bản quyền sáng giá về nội dung. Không chỉ vậy Disney còn đang liên tục teaser với các […]

Posted in: UncategorizedVu Pham

Bật Mí 17 Năng Lực Của Cậu Nhóc Jack-Jack trong The Incredibles 2

Sau 14 năm chờ đợi, bộ phim The Incredibles 2 cuối cùng cũng đã ra mắt trong sự hân hoan chào đón của khán giả, đặc biệt là những fan hâm mộ bộ phim này. Bên cạnh ông bố có sức mạnh siêu phàm, co dãn dẻo dai như người mẹ, tàng hình và điều […]

Posted in: UncategorizedTu Vo

Sự Phức Tạp Khi Thực Hiện Một Phim Hoạt Hình

Michel Gagné và Balaji Viswanathan chia sẻ những yếu tố đòi hỏi khi thực hiện một phim hoạt hình, qua đó giải thích vì sao phim hoạt hình ngốn một nguồn kinh phí khổng lồ. Michel Gagné là nhà làm phim thực hiện dự án cá nhân The Saga of Rex theo lối vẽ tay truyền […]

Đạo Diễn Phim Ngắn Của Pixar: Day & Night Nói Về Quá Trình Sản Xuất

Là phim ngắn của Pixar trước đây, loạt tranh vẽ hoạt hình 2D làm ảnh kiểu mask chồng lên hình ảnh nội dung bên trong với những nội dung thay đổi của đại diện ngày và đêm đầy cảm xúc. Đây là sản phẩm đoạt giải phim hoạt hình ngắn hay nhất của đạo diễn […]

Posted in: UncategorizedVu Pham

Bí Quyết Tạo Nên Thành Công Cho Các Phim Hoạt Hình Pixar

Danielle Feinberg là Giám đốc Hình ảnh của hãng Pixar. Cô làm việc tại đây vào năm 1997. Feinberg nhanh chóng cảm thấy yêu thích công việc lighting và bắt đầu đảm nhiệm việc này kèm theo đó là người đứng sau các bộ phim hoạt hình đoạt các giải thưởng danh giá của Pixar […]

Posted in: UncategorizedTu Vo

Lighting / Look Dev bởi Edu Martin Phim Hoạt Hình Ngắn The Blue Umbrella

Edu Martin là nghệ sỹ thiết kế ánh sáng (lighting artist), look dev tại Disney Pixar, với sự nghiệp dài hơn ở studio này qua nhiều tựa phim điện ảnh của hãng cùng các phim ngắn, anh đã có một gia tài kha khá về kỹ năng và trãi nghiệp trong công việc theo như […]

Posted in: UncategorizedVu Pham