Các Lão Đại Trong Nghành Animation Cùng Ngồi Với Nhau Chia Sẻ Workflow Làm Rigging Và Animation Nhanh, Chất Lượng

Có vẻ Autodesk Maya cảm thấy thật sự bị đe dọa bởi Blender nên mỗi ngày tháng gần đây trên truyền thông khắp nơi đã dùng chính sức mạnh vốn đang tồn tại của mình trong thế giới làm phim hoạt hình, kỹ xảo điện ảnh đó là sự tồn tại của công cụ này đã từ rất lâu và trở thành một thứ không thể thiếu ở mọi studio lớn nhỏ trên khắp thế giới. Với Webinar sau đây như càng cho thấy sức mạnh của việc đó thông qua Disney, ILM, Naughty Dog, Build A Rocket Boy, các studio có thâm niên và những công nghệ của họ đều tạo ra ảnh hưởng lớn trên toàn thế giới trong cộng đồng làm phim, làm game. Chủ đề sẽ bao gồm làm sao để thực hiện phát triển công việc Rig nhanh và nói về qui trình làm animation chất lượng.

Post Author: Vu Pham