EPC2024 – Hội Nghị Phát Triển Game Sử Dụng Procedural Mọi Thứ

Everything Procedural tổ chức hàng năm vào tháng 4, đây là sự kiện do trường đại học Breda chuyên về khoa học ứng dụng tổ chức hàng năm rất thành công.

Trong quá trình phát triển hội nghị ngoài khả năng gặp gỡ các nhà phát triển game lớn nhỏ, độc lập cho tới các nội dung trình bày sử dụng procedural để tạo nội dung hay các phát kiến về ứng dụng procedural trong kỹ nghệ.

Đây là playlist trên youtube trình bày các nội dung của hội nghị Everything Procedural 2024, bao gồm các phần mềm hiện đang được ưa chuộng về procedural trong phát triển nội dung như cho game: Houdini và có cả Blender

Liên tới playlist trên YOUTUBE với loạt nội dung của EPC2024

Post Author: Vu Pham