Trong thế giới phát triển của CGI ngày nay, việc automation – tự động hóa là luôn quan trọng, nhen nhóm từ rất lâu những phần mềm 3D luôn cố gắng đáp ứng được các kỹ thuật và nhu cầu tạo tác ngày các đa dạng sáng tạo của nhóm các technical artist. Houdini, Blender, […]
Tag: procedural
SideFX Project Titan Phát Triển Tư Liệu Game Bằng Phương Thức Procedural Cho Unreal Engine 5
Với sự ra mắt đỉnh cao nhất về procedural cho video game tại thời điểm hiện tại từ Side FX nhằm giới thiệu công cụ Houdini ứng cho trong phát triển sản xuất video game, cụ thể thông qua tạo các tool (công cụ) được xây dựng sẵn từ các TD giúp các artist tạo […]
Sverchok Add-on Làm Procedural Từ Trước Geometry Node Và Đã Trưởng Thành
Mặc dù hiện nay Geometry Node đang được phát triển dần vào trong Blender, tuy nhiên thế giới procedural đã phát triển lâu trong Blender với add-on vô cùng nổi tiếng là Sverchok (link tải về). Ở đây ta không có ý tưởng so sánh Geometry Node và add-on Sverchok, vì cơ bản là hoàn […]
Procedural Workflow Là Gì ?
Cách thực hiện một thao tác Procedural là sử dụng các vật thể sao chép liên tục lại nhiều lần một cách tự động để không cần phải làm thủ công. Kỹ thuật này rất mạnh và uy lực đặc biệt trong thế giới phát triển video game khi tạo ra các màn chơi có […]
Giải Thích Toàn Bộ Phần Modifier Của Blender
Blender từ năm 2020 trở đi, trở thành một hiện tượng mà làm cho rất nhiều các artist, các studio làm animation, fx nói chung đều hướng về, một phần mềm 3D miễn phí có khả năng tạo ra các kết quả 2D/3D vô cùng ngoạn mục mà các phần mềm tốn kém như Maya […]